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游戏界面数据库变慢原因揭秘:持续OpenAI爬取引发的DDoS攻击如何影响游戏性能
关于游戏界面数据库被OpenAI索取数据引发的争议 背景介绍:游戏界面数据库的发展与影响 近期,知名的“游戏UI数据库”平台在经过升级,添加了超过55,000张截图以及丰富的功能后,突然遭遇了技术...
Sims系列游戏未来计划:如何突破连续发布带来的进度重置困扰?
《模拟人生4》最新动态:未来发展与多平台扩展 关于《模拟人生4》的最新开发动态 2024年9月18日,Electronic Arts(EA)公布了《模拟人生4》的最新消息。公司澄清,早先媒体报道关于该系列将推...
Orphan Age开发团队Black Flag项目为何关闭?游戏发行商分拆背后揭秘
法国独立游戏工作室Black Flag宣布破产,未完成项目“孤儿年代”或将停摆 Black Flag工作室的倒闭背景与财政状况 法国独立游戏开发公司Studio Black Flag近期宣布正式宣布破产,标志着其多年的...
Riot Games裁员应对挑战,未来发展战略与员工优化方案解析
Riot Games裁员消息:对《英雄联盟》的长远战略考量 近期裁员引发关注:公司人员结构调整说明 近日,Riot Games官方确认,公司进行了裁员行动,这次裁员涉及约32名员工。其中,包括27名活跃的《...
万代南梦宫将发行Rebel Wolves的首款游戏《Dawnwalker》——期待已久的幻想冒险新作
Bandai Namco携手Rebel Wolves推出全新幻想角色扮演游戏《Dawnwalker》 重磅合作:Bandai Namco和Rebel Wolves共同推出未来作品 据最新消息,知名游戏发行商Bandai Namco将与新兴开发工作室Rebe...
Supercell收购英国手游工作室Space Ape Games背后原因与合作前景揭秘
Supercell收购英国游戏开发工作室Space Ape Games的详细报道 Supercell在游戏行业中的最新战略布局 近日,知名游戏开发商Supercell宣布完成对英国游戏工作室Space Ape Games的战略收购。这一举...
Valve发布最新游戏季票销售指南,帮助开发者提升Steam销售策略
Steam平台关于游戏季票新规:透明度提升,保障玩家权益 随着游戏行业的发展,开发商和玩家对于游戏内容的期待不断提升。近期,Steam平台对游戏季票(Season Pass)提出了更为严格的管理规则,旨...
Dark Math Games获得千万美元投资,首个项目XXX Nightshift如何开启成功之路
Dark Math Games获得显著投资,开启创新探索——Disco Elysium团队的新人游戏工作室 新晋游戏工作室背后的投资与合作 Dark Math Games作为由Disco Elysium原班人马创立的创新型游戏开发公司,近...
40强歌手起诉世嘉《索尼克冒险2》“Live and Learn”主题曲侵权引发关注
Sega 被起诉:Johnny Gioeli 追讨《Live & Learn》歌曲所有权 近日,Sega 美国产业面临一场由摇滚乐团 Crush 40 主唱 Johnny Gioeli 提起的法律诉讼。Gioeli 指控 Sega 在《Sonic Adventure...
Bungie“Gummy Bears”项目转交新团队,揭秘最新PlayStation合作动态
关于Bungie未公布新作“Gummy Bears”开发动态的详细报道 “Gummy Bears”项目的转变:开发权归属新方向 据《Game Post》报道,Bungie公司目前尚未正式公布的项目“Gummy Bears”,其开发团队已...
EA Sports FC和龙腾世纪表现不佳,EA公司是否面临增长放缓的风险?
EA 发布财报警示:年度关键游戏表现未达预期 投资者警示:EA 预测未来营收可能下滑 全球知名游戏发行商Electronic Arts(EA)近期发布了财务预警,暗示其2023财年第三季度的表现不如预期。此次...
康纳米《寂静岭2》重制版销量突破200万后,营收预期将如何提升?【游戏市场最新分析】
Silent Hill 2 重制版销售表现强劲,开启恐怖游戏新篇章 近期,备受期待的《Silent Hill 2》重制版在全球范围内销量突破200万份,为开发商科乐美(Konami)带来了可观的收入增长。据统计,该游...
Krafton创年收入新高,如何打造“重大游戏IP”以持续增长?
PUBG开发商Krafton年度财报亮点:创纪录的营收与未来战略布局 2024财年Krafton财务业绩破纪录 韩国游戏巨头Krafton公布了其2024财年的财务报告,显示公司实现了历史最高的营收和营业利润。年度...
Neil Druckmann:游戏工作室领导应晋升,为下一代开发者创造发展空间吗?
DICE 2025峰会:游戏行业领袖的创意之路与未来展望 游戏行业领袖的深度对话引发关注 在上周举办的《DICE 2025》会议上,来自互动娱乐行业的专家和开发者聚集一堂,探讨游戏开发的未来趋势。本次...
GTA开发商Rockstar收购澳大利亚Video Games Deluxe:拓展国际市场的战略布局
Rockstar Games 收购澳大利亚工作室,推动未来游戏开发 Rockstar Games正式收购澳大利亚知名游戏工作室 著名的游戏开发巨头 Rockstar Games 宣布已完成对澳大利亚本土工作室 Video Games Deluxe...
维畅在韩国新设工作室:游戏开发公司全球扩展与创新机遇
Virtuos在韩国首尔设立新游戏工作室,深化与本地开发商合作 韩国作为全球顶级游戏开发中心 韩国一直被誉为全球最重要的电子游戏产业重镇之一,其丰富的人才资源和庞大的玩家基础使其成为许多国...
微软开发PS5专属的原生版Minecraft:最新游戏体验详细解析
微软正在开发适用于PlayStation 5的Minecraft原生版本 微软正积极推进Minecraft(我的世界)在PlayStation 5(PS5)上的本地化版本开发,目前已经推出了新版本的预览版,邀请PlayStation 5的用...
Dutch Indie Game Publisher Mystic Forge筹集200万欧元助力独立开发者快速上线市场
荷兰独立游戏发行商 Mystic Forge 完成200万欧元融资 公司背景与投资情况 位于荷兰的精品游戏发行商 Mystic Forge 最近宣布已完成200万欧元(约合210万美元)的融资。这轮融资由 ForsVS 和 ROM ...
任天堂系统性错误归功政策如何影响外部翻译团队的声誉?
任天堂未对外籍翻译人员进行应有的版权确认 任天堂在多款自制知名游戏中,未能对参与翻译工作的外部翻译人员给予相应的表彰与认可,包括《塞尔达传说:王国之泪》、《动物森友会:新视野》(Ani...
星球大战绝地:幸存者将在九月登陆旧一代主机,双跳玩法全新体验
《星球大战:生还者》确认登陆PlayStation 4和Xbox One 游戏发行及发布时间 一年多以前,电子艺界(EA)首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)曾透露《星球大战:生还者》将登陆PlayStatio...