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育碧将采取关键举措重塑公司专注游戏品质,如何实现未来成功?-Domino

育碧将采取关键举措重塑公司专注游戏品质,如何实现未来成功?

Ubisoft发布最新战略调整计划:未来发展方向揭秘 公司战略调整的背景与主要目标 近日,Ubisoft正式向投资者披露了其未来的重大战略调整计划,显示出公司致力于提升运营效率、优化资产配置、并探...
6月11日 13:15
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完美世界大规模裁员与项目暂停:游戏公司最新动态揭秘-Domino

完美世界大规模裁员与项目暂停:游戏公司最新动态揭秘

完美世界公司裁员消息披露 公司裁员规模及影响范围 据报道,国内知名游戏开发和发行公司完美世界(Perfect World)近期进行了大规模裁员。这家专注于在中国大陆发行《Dota 2》和《反恐精英2》(...
5月22日 23:33
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法国工会STJV与Don't Nod达成协议,或挽救多达23个游戏开发岗位的就业机会-Domino

法国工会STJV与Don’t Nod达成协议,或挽救多达23个游戏开发岗位的就业机会

法国游戏开发公司与工会达成减员协议,保护员工权益 背景:Game开发公司面临财务压力 经过数月的紧张谈判和罢工行动,法国知名游戏开发公司Don’t Nod与工会STJV成功达成了一份关于裁员的员工保...
6月16日 12:11
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Xbox游戏工作室负责人:Tango Gameworks关闭是具有前瞻性的明智之举吗-Domino

Xbox游戏工作室负责人:Tango Gameworks关闭是具有前瞻性的明智之举吗

微软Xbox游戏工作室负责人谈Hi-Fi Rush开发商关闭:前瞻性决策 微软高层对Hi-Fi Rush开发商关闭的看法 微软Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)表示,关闭Hi-Fi Rush开发商的决定是“...
5月22日 23:39
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如何创建数十个独一无二的像素世界提升 UFO 50 游戏体验-Domino

如何创建数十个独一无二的像素世界提升 UFO 50 游戏体验

全面介绍:UFO 50复古像素游戏合辑 UFO 50是一款由50款完整像素游戏组成的合集,仿佛来自80年代和90年代的一家虚构游戏工作室的“失落之作”。整个项目历时八年,协作过程紧密,设计师和艺术家...
6月4日 13:17
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为什么《Oxenfree》将于十月在Itch.io平台下架?全面原因解析-Domino

为什么《Oxenfree》将于十月在Itch.io平台下架?全面原因解析

关于《Oxenfree》在Itch.io平台的下架事件及其影响分析 《Oxenfree》即将从Itch.io平台下架:背景与核心信息 近期,关于经典冒险游戏《Oxenfree》将在2024年10月从Itch.io数字平台下架的消息引...
5月30日 13:45
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为什么《多元宇宙对决》成为最新被弃的实时服务游戏?-Domino

为什么《多元宇宙对决》成为最新被弃的实时服务游戏?

《Multiversus》:免费格斗游戏即将退役,未来展望解析 《Multiversus》:一款融合多媒体角色的免费格斗游戏 由华纳兄弟游戏开发的免费格斗游戏《Multiversus》,以其独特的多媒体角色阵容和无...
6月13日 11:31
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为什么Insomniac Games的Oculus Rift VR游戏悄然下架?临时下架原因与影响揭秘-Domino

为什么Insomniac Games的Oculus Rift VR游戏悄然下架?临时下架原因与影响揭秘

游戏开发商Insomniac Games的VR游戏库存神秘消失引发关注 Insomniac VR游戏下架事件概述 近年来,惊喜不断的虚拟现实(VR)游戏市场出现了一些意料之外的变化。来自知名开发商Insomniac Games的...
6月16日 12:08
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Amplitude Studios独立发展:摆脱世嘉,开启新篇章的战略转型-Domino

Amplitude Studios独立发展:摆脱世嘉,开启新篇章的战略转型

Amplitude Studios宣布重返独立,开启新篇章 知名游戏开发商 Amplitude Studios,以《Humankind》和《Endless Dungeon》等经典作品闻名,近期宣布正式退出SEGA,重新走上独立发展的道路。此次分...
6月7日 12:24
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Balatro 创始人誓不授权博彩,坚守道德底线的决心引发关注-Domino

Balatro 创始人誓不授权博彩,坚守道德底线的决心引发关注

Balatro:一款备受瞩目的卡牌策略游戏 开发者坚守游戏的初衷 Balatro的开发者LocalThunk一直坚持确保这款广受欢迎的卡牌策略游戏不被滥用。为了保护游戏的纯粹性,他在个人遗嘱中明确表示,Bala...
5月27日 15:36
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为什么放弃技能匹配让《使命召唤》变成了“恶地”?揭秘游戏匹配机制变化-Domino

为什么放弃技能匹配让《使命召唤》变成了“恶地”?揭秘游戏匹配机制变化

Activision Blizzard关于调低战斗技能匹配系统(SBMM)的白皮书分析 白皮书概述:调低技能匹配的影响 动视暴雪(Activision Blizzard)发布了一份详细的白皮书,说明了在《使命召唤》系列游戏中...
5月25日 14:40
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Nexon America裁员凸显其“激动人心”IP增长策略,未来游戏发展前景分析-Domino

Nexon America裁员凸显其“激动人心”IP增长策略,未来游戏发展前景分析

Nexon美国公司裁员及未来发展战略分析 关于Nexon美国裁员的最新动态 据消息来源,韩国知名游戏开发企业Nexon America近期进行了不公开的裁员,此次裁减人数未透露具体数字。公司通过官方声明表...
6月3日 12:00
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Payload Studios裁员25%,背后原因与影响详解【游戏工作室裁员原因分析】-Domino

Payload Studios裁员25%,背后原因与影响详解【游戏工作室裁员原因分析】

游戏开发公司Payload Studios裁员25%,行业市场环境依然严峻 公司宣布裁员,强调行业整体形势严峻 据消息人士透露,知名游戏开发商Payload Studios近期宣布裁员25%的员工。公司创始人兼CEO Russ...
5月27日 15:26
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PlayStation 5 Pro正式发布:最新性能提升与购买指南-Domino

PlayStation 5 Pro正式发布:最新性能提升与购买指南

全新PlayStation 5 Pro正式亮相:性能提升与发售时间公布 关于PlayStation 5 Pro的核心升级与发布时间 索尼近日正式宣布,将于2024年11月7日发布全新的PlayStation 5 Pro主机,零售价格为699.99...
5月30日 13:43
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dDreams开启全新虚拟现实(VR)工作室,背后原因揭秘-Domino

dDreams开启全新虚拟现实(VR)工作室,背后原因揭秘

VR游戏开发公司nDreams重组,成立全新工作室“Compass” 公司背景与战略调整 专注于虚拟现实(VR)内容开发的nDreams近日宣布成立一个全新的内部工作室——“Compass”,同时关闭了其早前的两个...
6月14日 12:56
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Voodoo收购BeReal后迅速裁员:游戏行业最新动态解析-Domino

Voodoo收购BeReal后迅速裁员:游戏行业最新动态解析

BeReal 被收购后裁员28人 近期裁员情况概述 在被Voodoo收购近一个月后,社交平台BeReal(真实)宣布裁员了28人。此次裁员主要涉及工程、质量保证(QA)和市场营销等部门。据首席运营官Roman Sal...
5月23日 15:21
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Ubisoft持续推动NFT项目:如何打造成功的游戏区块链应用?-Domino

Ubisoft持续推动NFT项目:如何打造成功的游戏区块链应用?

Ubisoft在区块链游戏领域的新动态 自从2022年推出备受争议的“Quartz”NFT平台后,育碧(Ubisoft)对其区块链项目保持低调,但并未完全停止探索新方向。 与Immutable的合作及未来布局 曾经声称...
5月23日 15:18
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Playgama如何凭借300万融资打造全球领先的HTML5平台生态系统?-Domino

Playgama如何凭借300万融资打造全球领先的HTML5平台生态系统?

关于Playgama:推动HTML5网页游戏的创新发展 Playgama的最新筹资及发展计划 近日,游戏技术平台Playgama宣布成功完成了300万美元的融资,此次融资主要来自Open Platform和s16vc两家投资机构。该...
6月9日 11:35
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Towers & Titans开发商Rumble Games为何在追求利润中选择关停?‍️-Domino

Towers & Titans开发商Rumble Games为何在追求利润中选择关停?‍️

游戏公司Rumble Games(或R Studios)关闭,员工被裁减 公司关闭及裁员细节 上周,移动游戏开发商Rumble Games(也称为R Studios)宣布关闭公司,裁减人数为36人。据公司高层网页架构师David Be...
5月25日 14:47
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Capcom坚守财务展望:即将推出《怪物猎人:荒野》引爆市场吗?-Domino

Capcom坚守财务展望:即将推出《怪物猎人:荒野》引爆市场吗?

Capcom 2024财年业绩与《怪物猎人:野性之怒》新作展望 关键数据 内容简介 净销售额 截至2024年12月31日的九个月期间为88.9亿日元(约等于572.7万美元),同比下降16.3% 营业利润 为31亿日元(...
6月13日 11:34
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