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Crytek裁员15%暂停《战地4》开发,这对游戏未来意味着什么?-Domino

Crytek裁员15%暂停《战地4》开发,这对游戏未来意味着什么?

Crytek宣布裁员15% 并暂停《Crysis 4》开发计划 近日,著名游戏开发商Crytek正式宣布将裁减公司15%的员工规模,并暂停《Crysis 4》的开发工作。这一消息在公司官方社交媒体平台X(前Twitter)上...
6月14日 12:46
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Jumpship 联合创始人 Dino Patti 如何成功收购 Thunderful 旗下工作室?【游戏开发公司收购】-Domino

Jumpship 联合创始人 Dino Patti 如何成功收购 Thunderful 旗下工作室?【游戏开发公司收购】

Jumpship 重新由 Dino Patti 收购,宣布退出内部开发领域 知名游戏制作人和《Limbo》开发者 Dino Patti 最近宣布,他已重新掌控 Jumpship 工作室,这一消息对关注游戏开发动态和工作室所有权变...
6月14日 12:45
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ESA警告特朗普关税将对游戏产业造成严重影响,影响行业发展吗?-Domino

ESA警告特朗普关税将对游戏产业造成严重影响,影响行业发展吗?

游戏行业面临新关税挑战:对索尼、微软等厂商影响几何 近期,美国政府对来自中国、墨西哥和加拿大的进口商品宣布新一轮关税措施,引发了业内广泛关注。美国娱乐软件协会(ESA)警告,这些关税可...
6月14日 12:45
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任天堂调整销售预期:Switch表现未达预期原因解析-Domino

任天堂调整销售预期:Switch表现未达预期原因解析

Nintendo Switch销量突破1.508亿,表现仍低于预期 Nintendo Switch的市场表现与最新销售数据 近期数据显示,Nintendo Switch的全球累计销量已突破1.508亿台,接近历史纪录持有者——Nintendo DS...
6月14日 12:44
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为什么Sumo Group放弃原有系列,专注共同开发以实现业务转型?-Domino

为什么Sumo Group放弃原有系列,专注共同开发以实现业务转型?

英国游戏开发巨头Sumo Group宣布战略调整,专注于合作开发 企业战略转型背景与未来方向 近日,英国知名游戏开发工作室Sumo Group正式宣布将停止自主开发游戏项目,转而专注于合作开发和项目支持...
6月14日 12:44
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Ubisoft大规模裁员与关闭工作室:如何实现“最大化价值创造”?-Domino

Ubisoft大规模裁员与关闭工作室:如何实现“最大化价值创造”?

Ubisoft宣布关闭英国Leamington工作室,裁员约185人 背景介绍:Ubisoft的全球战略调整与工作站关闭 作为全球知名的游戏开发和发行商,Ubisoft近期宣布对其欧洲多个工作室进行结构调整,涉及裁员...
6月13日 11:37
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独家:Midwest Games引入前Bungie高管,开启“暗影发行”新战略!-Domino

独家:Midwest Games引入前Bungie高管,开启“暗影发行”新战略!

美国游戏发行新趋势:Midwest Games 推出创新“影子出版”模式 行业背景:游戏开发与出版的新机遇 随着数字游戏市场的不断扩大,游戏开发者面对的出版挑战也日益增加。传统出版模式往往资源有限...
6月13日 11:37
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People Can Fly团队如何与The Coalition合作开发《战争机器:E-Day》?-Domino

People Can Fly团队如何与The Coalition合作开发《战争机器:E-Day》?

人气射击游戏系列《战锤:战争机器》开发合作再升级 关于《Gears of War: E-Day》的最新合作项目 来自波兰的知名游戏开发公司 People Can Fly 正在与 The Coalition 携手打造《Gears of War》系...
6月13日 11:37
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为什么Nexon取消了由Thought Pennies开发的Warhammer角色扮演游戏?-Domino

为什么Nexon取消了由Thought Pennies开发的Warhammer角色扮演游戏?

关于《战锤:Sigmar》角色扮演游戏的最新动态与未来展望 Nexon取消了与Thought Pennies合作的《战锤:Sigmar》角色扮演游戏 近日,关于由韩国游戏巨头Nexon开发并预定发布的《战锤:Sigmar》角...
6月13日 11:36
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Phoenix Labs裁员:Forte Labs收购后两年公司规模缩减的背后原因-Domino

Phoenix Labs裁员:Forte Labs收购后两年公司规模缩减的背后原因

凤凰实验室动荡:Dauntless与Fae Farm开发团队大规模裁员引发关注 凤凰实验室(Phoenix Labs),知名的游戏开发公司,近期宣布将裁减公司大部分员工,此次裁员发生在其受众较广的作品如《Dauntl...
6月13日 11:36
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有人在泄露《使命召唤》内部截图给右翼X用户吗?揭秘游戏公司内部信息泄露风波-Domino

有人在泄露《使命召唤》内部截图给右翼X用户吗?揭秘游戏公司内部信息泄露风波

关于《使命召唤:黑色行动5》的最新泄露事件与公司内部信息安全 泄露内容引发的员工安全与公司声誉担忧 近期,一些右翼用户在社交平台X(曾用Twitter)和YouTube频繁分享疑似来自动视暴雪内部的...
6月13日 11:36
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VR游戏开发公司Fast Travel Games裁员30人:2024年虚拟现实行业将迎来更大不确定性?-Domino

VR游戏开发公司Fast Travel Games裁员30人:2024年虚拟现实行业将迎来更大不确定性?

游戏公司裁员影响VR游戏市场:Fast Travel宣布裁员30人 裁员背后的原因与公司战略调整 近日,VR游戏开发商Fast Travel Games宣布将在2024年裁员30人,主要涉及其发行、行政管理以及市场营销团队...
6月13日 11:36
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Astro Bot与黑神话:悟空领衔GDCA 2025提名,揭示最期待的游戏大作-Domino

Astro Bot与黑神话:悟空领衔GDCA 2025提名,揭示最期待的游戏大作

2025年游戏开发者大奖揭晓:年度最佳游戏与创新作品盘点 2025年“游戏开发者选择奖”年度盛典亮点 2025年은游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)迎来了其第25个年头。作为业内最...
6月13日 11:35
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秀英更名为索尼互动娱乐总裁兼CEO吗?揭秘Hideaki Nishino的最新任命-Domino

秀英更名为索尼互动娱乐总裁兼CEO吗?揭秘Hideaki Nishino的最新任命

索尼互动娱乐高层变动: Hideaki Nishino 被任命为CEO,推动PlayStation的未来发展 索尼公司领导层调整:引入新CEO,强化战略布局 随着全球游戏产业的不断变化,索尼公司近日宣布了一系列领导层...
6月13日 11:35
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第二晚餐获得美国出版支持,如何避免类似《漫威快照》封禁问题?-Domino

第二晚餐获得美国出版支持,如何避免类似《漫威快照》封禁问题?

Marvel Snap开发商第二餐厅宣布在美国推行本地化运营与发布策略 背景:Marvel Snap在美国的运营变动 近日消息显示,著名卡牌游戏《Marvel Snap》的开发商第二餐厅(Second Dinner)决定将几乎所...
6月13日 11:35
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Capcom坚守财务展望:即将推出《怪物猎人:荒野》引爆市场吗?-Domino

Capcom坚守财务展望:即将推出《怪物猎人:荒野》引爆市场吗?

Capcom 2024财年业绩与《怪物猎人:野性之怒》新作展望 关键数据 内容简介 净销售额 截至2024年12月31日的九个月期间为88.9亿日元(约等于572.7万美元),同比下降16.3% 营业利润 为31亿日元(...
6月13日 11:34
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Bend Studio裁员:因取消大型实时服务游戏引发的人员调整及未来项目计划-Domino

Bend Studio裁员:因取消大型实时服务游戏引发的人员调整及未来项目计划

PlayStation 取消多个工作中的直播服务游戏项目,Bend Studio 和 Bluepoint 受到影响 PlayStation的业务调整与直播服务游戏的未来 近日,PlayStation宣布取消了由 Bend Studio 和 Bluepoint Gam...
6月13日 11:34
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索尼部分取消PC游戏账号绑定:最新限制调整详细解析-Domino

索尼部分取消PC游戏账号绑定:最新限制调整详细解析

Sony 调整 PC 游戏账户绑定政策,取消部分游戏的PSN账户要求 随着玩家反馈的增加,索尼公司近日宣布将放宽部分PC游戏对PlayStation Network(PSN)账户绑定的限制。这一变化旨在改善用户体验,...
6月13日 11:34
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BioWare裁员与岗位调整:重塑团队专注于《质量效应》系列的最新动态-Domino

BioWare裁员与岗位调整:重塑团队专注于《质量效应》系列的最新动态

BioWare员工战略调整:重塑未来的游戏开发方向 公司策略转变与员工调动背景 近日,BioWare宣布将对其员工进行重新安排,重点支持未来关键项目的发展。尽管公司未正式通告裁员,但据内部消息显示...
6月13日 11:34
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Meta新动向:Reality Labs部门持续亏损,背后隐藏的原因分析-Domino

Meta新动向:Reality Labs部门持续亏损,背后隐藏的原因分析

Meta Reality Labs:虚拟现实和增强现实领域的巨额投资与挑战 Meta(前Facebook)旗下的Reality Labs部门,正被视为公司未来打造元宇宙(Metaverse)的核心动力。然而,过去一个财政年度内,这...
6月13日 11:33
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