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《巫师4》全新3D树叶技术揭秘:带来更真实的游戏画面体验吗?
《巫师4》采用虚幻引擎5:开启游戏性能与视觉表现新纪元 随着《巫师4》的制作全面转向虚幻引擎5(Unreal Engine 5),这款备受期待的开放世界角色扮演游戏正迎来技术上的重大突破。从早期展示的...
《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》首支宣传片发布,预计9月26日正式上线,游戏玩法揭秘!
《炼金工房》系列新作《红色的炼金术士和白色的守护者》正式公布,预计2025年9月上线 由光荣特库摩官方宣布,备受期待的《炼金工房》系列最新作品《红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅...
《塞尔达无双:封印战纪》Switch版详细试玩体验与独家亮点揭秘
光荣特库摩公布《塞尔达无双:灾厄起源》开发背景与硬件升级 近日,光荣特库摩AAA级开发工作室在接受《Famitsu》采访时透露,《塞尔达无双:灾厄起源》最初是专为Nintendo Switch平台开发的。但...
奥斯汀Major:蒙古2:0淘汰G2,VP不敌paiN无缘四强的精彩比赛回顾
CS2奥斯汀Major小组赛精彩回顾:蒙古队成功晋级四强 在刚刚结束的CS2奥斯汀Major小组赛中,激烈的竞争让比赛充满悬念。最终,蒙古队以出色的表现淘汰G2,获得晋级四强的宝贵名额,而VP则在最后...
索尼高管揭秘《宇宙机器人》为何成为PlayStation近期最成功的游戏之一
索尼《宇宙机器人》系列成功引发行业关注 近年来,索尼在家庭娱乐领域的策略逐渐展现出巨大成就。《宇宙机器人》作为索尼PlayStation平台上的一款备受瞩目的3D平台游戏,于2024年9月作为PS5独占...
《合金装备3:重制版》秘密剧场为何坚持采用经典原版风格?
《合金装备3:重制版》游戏特色与保留经典元素 《合金装备3:重制版》在保持原作核心魅力的基础上,加入了多项现代化改进与创新。科乐美旨在让新旧玩家都能体验到经典游戏的精髓,同时带来更流...
《马里奥赛车:世界》实体版首发三日销量破78万套,游戏评测与玩家反馈一览
任天堂Switch 2首发游戏《马里奥赛车:世界》取得突破性销量 作为任天堂Switch 2平台的重磅首发游戏之一,《马里奥赛车:世界》自6月5日同步发售以来,表现令人瞩目。根据日本知名游戏媒体《Fam...
《辐射76》新里程碑:活跃玩家数量突破2300万,游戏热度持续升温!
《辐射76》玩家数量持续增长,游戏现已吸引超过2300万活跃用户 近日,《辐射76》的创意总监乔恩·拉什与首席制作人比尔·拉科斯特在一次采访中披露了这款多人在线角色扮演游戏的最新发展动态。...
《StillWakestheDeep》新DLC发售预告片欣赏:未来内容详解与游戏新体验
《Still Wakes the Deep》新剧情DLC“Sirens Rest”即将上线,探索深海神秘事件 由中国著名的“Chinese Room”工作室开发的恐怖生存游戏《Still Wakes the Deep》宣布即将推出全新剧情下载内容...
GameStop为何转型集换卡业务?未来发展走势与趋势分析
GameStop战略转型:从传统游戏零售向集换卡市场迈进 2025年,GameStop在年度股东大会上宣布了一项重要战略调整。公司CEO瑞安·科恩明确表示,将业务重点从传统电子游戏零售逐步转向以集换卡(包...
《尼尔:机械纪元》海外版未删减细节揭秘,游戏制作人澄清全部内容
《尼尔:机械纪元》角色设计争议揭秘与开发者回应 近期,关于游戏《尼尔:机械纪元》开发过程中的角色设计与审查问题成为热议焦点。此前有报道暗示,部分角色设计可能受到了西方市场的审查限制...
英雄联盟T13:如何通过T13:0HLE获取LCK第二张MSI门票的详细攻略
T1战队强势夺冠!成功晋级2025年MSI季中冠军赛 在刚刚结束的《英雄联盟》LCK赛区败者组决赛中,T1战队以3:0的比分完胜HLE,赢得了验证进入2025年英雄联盟季中冠军赛(MSI)的宝贵门票。这是T1连...
《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史实机战斗片段,策略游戏爱好者必看》
《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》官方预告与发售日期公布 在刚刚结束的State of Play直播活动中,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)正式宣布了备受期待的《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》...
《巫师4》开发策略揭秘:如何实现PS5光追与60帧的主机优先性能优化
《巫师4》开发策略:以主机为中心实现60FPS和硬件光追 数毛社Digital Foundry近日对CD Projekt RED的技术副总裁Charles Tremblay进行了专访,透露了《巫师4》在开发理念上的重大转变。为了实现...
《剑星》总监谈游戏MOD:为何火力不足还不及官方版本?
《剑星》开发团队回应玩家关切:剧情优化与MOD支持展望 剧情设计的现状与未来改进方向 《剑星》总监金亨泰在接受韩国媒体This is Game采访时提及,部分玩家对游戏的剧情表达了失望。因为制作上...
《巫师4》团队如何借鉴《巫师3》中的“良性创意混乱”打造更精彩的游戏体验?
《巫师4》开发进展:传承与创新的平衡 《巫师4》作为备受期待的系列续作,宣布预计在2027年正式发售,持续引发玩家的关注。近日,CD Projekt Red(CDPR)叙事总监菲利普·韦伯(Philipp Weber)...
任天堂电竞盛事回归:《斯普拉遁3》北美联赛全面开启,电竞爱好者不容错过!
任天堂宣布《斯普拉遁3》电竞赛事重启,开启新征程 近日,任天堂正式宣布《斯普拉遁3》的电竞赛事将重启,标志着这款深受玩家喜爱的多人射击游戏再度迈入职业竞技舞台。官方社交账号在推特上的...
《玩具熊的五夜后宫》新作BUG太离谱,刚开场就让玩家玩不下去的最新情况揭秘
《玩具熊的五夜后宫:模仿者的秘密》发售遇到开门Bug引发玩家困扰 近日,备受期待的恐怖生存游戏《玩具熊的五夜后宫:模仿者的秘密》(Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic)正式上线...
索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求为何仍是主流?
索尼公布PlayStation业绩和未来发展方向 近日,索尼互动娱乐发布了一份详尽的公司演示报告,披露了与PlayStation 5(PS5)和PlayStation Plus订阅服务相关的最新数据。同时,报告还揭示了第一方...
《狂野星球复仇记》制作人为何猛烈抨击微软游戏订阅服务引发玩家关注?
游戏行业对订阅制模式的争议:独立开发者的视角 Raccoon Logic的负责人亚历克斯·哈钦森在与Gamer Social Club的交流中,公开表达了对Xbox Game Pass订阅服务的批评意见。他指出,虽然这种模式...



















