Riot Games裁员消息:对《英雄联盟》的长远战略考量

近期裁员引发关注:公司人员结构调整说明
近日,Riot Games官方确认,公司进行了裁员行动,这次裁员涉及约32名员工。其中,包括27名活跃的《英雄联盟》开发团队成员,以及5名来自公司发行部门的工作人员。这一消息引起了业界的广泛关注。
裁员背后的战略考虑
据Riot Games联合创始人Marc Merrill透露,此次裁员是公司长远发展规划的一部分。公司旨在确保《英雄联盟》未来15年以上的持续成功,而不是单纯为了削减成本。他强调:“这次裁员并不是在缩减团队规模以节省开支,我们仍然会大力投入到游戏的开发与创新中。”
员工权益及未来计划
受到影响的员工将获得至少六个月的离职补偿、年度奖金、健康保障以及职业转型协助。公司力求通过这些措施,帮助员工平稳过渡,确保团队稳定性及后续创新。除了裁员,Riot还在加大对未来内容和技术的投入,力求为玩家提供更优质的游戏体验。
今年的裁员高峰与公司整体布局
回顾2024年,Riot Games已裁员超过530人,主要针对其Riot Forge游戏发行部门以及《传说之域》(Legends of Runeterra)团队。公司表示,此次裁员是为了优化资源配置,推动核心业务的持续发展。
关于《英雄联盟》的未来发展计划
尽管裁员频繁,Merrill表示,未来《英雄联盟》的团队规模将会有所扩大,以支持即将到来的“下一阶段”。年度15周年之际,Riot正积极筹备多项新内容,包括Netflix上的第二季《奥术》动画,以及在2020年公布的全新大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
新游戏项目:从重启到创新
去年3月,Merrill曾透露新MMORPG的开发已经“重置”,原因是其内容与原版《英雄联盟》过于相似。Riot希望这款游戏能在保持核心玩法的基础上,带来“对类型的重大创新”。
目前,关于该未命名MMORPG的详细信息仍未公布,公司透露未来几年内不会对其进行公开介绍,重点在于长远布局与技术积累。
常见问题(FAQ)
Q: Riot Games为何进行裁员? | A: 公司表示此次裁员是为了优化资源配置,推动核心游戏及未来项目的可持续发展,并非单纯的裁员节省成本。 |
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Q: 裁员涉及哪些部门? | A: 主要涉及《英雄联盟》开发团队和公司部分发行部门成员,以及其他支持岗位。 |
Q: 裁员的员工会获得哪些帮助? | A: 被裁员工将获得至少六个月的离职补偿、奖金、医疗保险以及职业转型支持。 |
Q: 《英雄联盟》的未来内容有哪些? | A: 除了即将推出的第二季《奥术》动画外,Riot还在积极研发正版未来的MMORPG,为玩家带来全新体验。 |
Q: Riot未来对《英雄联盟》团队的规模有何规划? | A: Merrill透露,未来团队规模还会扩大,以支持游戏的持续发展和新内容推出。 |
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