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Astro Bot与黑神话:悟空领衔GDCA 2025提名,揭示最期待的游戏大作
2025年游戏开发者大奖揭晓:年度最佳游戏与创新作品盘点 2025年“游戏开发者选择奖”年度盛典亮点 2025年은游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)迎来了其第25个年头。作为业内最...
前SCEE总裁:被裁开发者可“开Uber”等待游戏行业复苏,未来就业新选择
游戏行业裁员潮再起:产业洗牌中的未来走向 近期,电子游戏行业再次成为热议话题,随着多家知名游戏公司宣布裁员和项目取消,引发了业内外广泛关注。此次裁员事件不仅反映出市场压力,也折射出...
Resident Evil 4 Remake全球销量突破900万,你知道它为何如此火爆吗?
《生化危机4重制版》全球销量突破900万,成为系列销量领跑者? 《生化危机4重制版》销售成绩亮眼 截至2024年12月19日,《生化危机4重制版》在全球范围内累计销量已突破900万份。这一成绩由开发...
如何利用中英翻译提升内容质量?全面指南助你优化搜索引擎排名
游戏行业最新动态:Informa Tech与TechTarget联合打造行业资讯新平台 公司合并创新:推动游戏产业数字化转型 近日,著名的游戏行业资讯提供商Informa Tech宣布与TechTarget的技术类网站以及Indu...
Capcom将停止《生化危机Re:Verse》运营,Steam平台实时在线人数仅剩少量玩家,详情解析
《生化危机Re:Verse》终止运营:最新消息和详细分析 关于《生化危机Re:Verse》的最新公告 由Capcom开发的多人在线射击游戏《生化危机Re:Verse》即将正式停止服务,官方宣布将于2025年3月3日下架...
EA公开照片敏感性和语音识别技术专利:创新技术如何推动行业发展?
EA 开放23项创新专利,推动游戏无障碍技术普及 EA公司致力于提升游戏行业的无障碍体验 自2021年以来,电子艺界(EA)宣布将其专利的无障碍技术免费共享给整个游戏行业。近日,EA又新增了23项专...
Proletariat的《Spellbreak》如何成为免费玩家自主运营的精彩多人游戏?
Spellbreak免费版推出:社区驱动的游戏复兴之路 Proletariat发布免费版《Spellbreak》,开启玩家自主服务器新篇章 近日,游戏开发商Proletariat宣布推出一款名为“社区版”的《Spellbreak》免费...
Bloober Team将继续与科乐美合作推出热门IP新作,游戏爱好者不容错过
《寂静之丘2:重制版》成功引发合作新篇章 Bloober Team与Konami的战略合作再获突破 在2024年《寂静之丘2》重制版大获成功后,波兰游戏开发公司Bloober Team再次宣布与Konami合作,开发一款全新...
揭秘《Dying Light:野兽》:原是泄漏的《Dying Light 2》特别DLC引发关注
Techland在游戏展上揭示《死亡光:野兽》 《死亡光:野兽》并非全新作品 Techland公司在Gamescom展会上正式公布了《死亡光:野兽》(Dying Light: The Beast),但实际上,这款独立游戏并不完全...
Valve会每年推出新款Steam Deck吗?最新消息与未来趋势解析
Valve确认不会频繁更新Steam Deck,2024年将推出代际飞跃版本 关于Steam Deck的未来更新计划 Valve正式确认,不会每年都推出Steam Deck的更新版本。公司表示,频繁的年度更新被认为对消费者不公...
Respawn大规模裁员并取消未公开的热门游戏开发:最新动态与背后原因
Respawn Entertainment连续三年取消未公布新项目:游戏开发的现状解析 Respawn宣布最新裁员和未公布项目的终止 据多方消息来源报道,拥有《Apex Legends》和《Star Wars Jedi》系列游戏的开发商...
Ruckus Games融资1900万美元,开启首款游戏“Project Bobcat”的精彩未来?
Ruckus Games 获得最新融资,计划推出创新的合作型RPG射击游戏 最新融资背景与投资方支持 独立游戏开发商 Ruckus Games 最近成功募集到 1900 万美元的资金,用于开发其尚未公布的首款游戏项目。...
Aonic nets €152 million investment:助力工作室发展与未来收购机会揭秘
Aonic公司最新融资动态及其对游戏产业的影响 Aonic获得重磅融资,为未来发展提供资金支持 瑞典著名游戏集团 Aonic Recently announced that it secured an investment of €152 million (约合1....
Roblox将允许创作者上架商品套装,助力收益增长的全新功能解析
Roblox Marketplace迎来重大升级,打造更便捷的虚拟商品销售体验 Roblox将引入虚拟头像Bundles,拓展UGC平台多样性 近日,Roblox宣布将在其虚拟商品市场上线全新功能,允许内容创作者出售包含多...
2025纽约游戏大奖:Astro Bot如何夺冠并引领未来潮流?
2025年度纽约游戏大奖:Astro Bot荣获年度最佳游戏 2025年的纽约游戏大奖(New York Game Awards)近日揭晓,Sony与Team Asobi开发的平台跳跃类游戏《Astro Bot》荣获“年度最佳游戏”,成为当...
腾讯控股大举入股中国独立游戏厂商Kuro Games,背后有哪些战略布局?
腾讯控股51.4%韵味之波游戏开发商 Kuro Games 腾讯成为Kuro Games的主要股东,意味着什么? 近日,据游戏资讯网站 Gematsu 以及优土泊报道,腾讯公司正式成为中国知名独立游戏开发商 Kuro Games...
Poncle推出官方发行平台,助力第三方开发者发布创意游戏的全新渠道
Vampire Survivors 开发商 Poncle 推出新阶段:支持第三方游戏开发者的出版项目 Poncle 宣布进军游戏出版新战略,助力第三方开发者 来自知名独立游戏工作室 Poncle 的最新消息显示,他们正启动...
Ex-Disco Elysium开发团队宣布成立两家竞争工作室,揭秘独家创新游戏制作幕后
新兴游戏工作室崛起:ZA/UM前员工创立两大独立开发团队 ZA/UM解散后,成立的新工作室引发关注 2023年,曾经凭借《梦境伊利西亚》(Disco Elysium)赢得广泛赞誉的开发公司ZA/UM,宣布解散,并出现...
游戏产业如何在2025年后实现持续发展与未来突破?
深入解读:如何让游戏行业实现可持续发展 参加Gamescom 2024的主要收获 我们刚刚结束了在2024年Gamescom展会的行程。这次经历让我们重新感受到游戏行业的激情与挑战,也为未来的发展提供了宝贵...
Riot Games裁员应对挑战,未来发展战略与员工优化方案解析
Riot Games裁员消息:对《英雄联盟》的长远战略考量 近期裁员引发关注:公司人员结构调整说明 近日,Riot Games官方确认,公司进行了裁员行动,这次裁员涉及约32名员工。其中,包括27名活跃的《...