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Embracer集团CEO Lars Wingefors将转任执行董事长,专注于游戏公司并购策略
Embracer集团高层变动:Lars Wingefors即将卸任CEO 2024年,游戏行业迎来了一次重要的人事调整。作为Embracer集团创始人兼CEO的Lars Wingefors,正逐步退出其现有职位,专注于公司未来的战略布...
《星战外传》的扑克风格迷你游戏如何塑造游戏基调?【星战迷你游戏设计与体验指南】
探索《星球大战:流亡者》中的Sabacc迷你游戏:深入了解原神式的玩法设计 开拓广阔的开放世界,融合多样的小型游戏体验 大型开放世界游戏为玩家提供了丰富的玩法选择与自由探索的空间。小游戏作...
Switch 2总销量突破350万,如何实现任天堂史上最大主机发售?
Nintendo Switch 2全球热销突破:首周销量超350万台 全球市场对Nintendo Switch 2的热情反应 据任天堂官方披露,刚刚发布的Nintendo Switch 2在全球范围内的首发四天内销量已突破350万台,刷新...
Embracer掌门直言:不稳定的PC和主机游戏业务为何成最大隐患?
Embracer集团CEO拉尔斯·温格福尔斯关于PC/主机游戏业务的最新动态 最新行业动态:PC/主机游戏业务表现分析 据Embracer集团CEO拉尔斯·温格福尔斯向投资者透露,集团的PC和主机业务被视为“公司...
Vox将Polygon出售给Valnet:对视频游戏社区的重大影响与未来趋势
Polygon被Vantnet收购引发行业震动:游戏媒体的未来不确定性 Vox Media宣布出售Polygon,行业反响强烈 近日,著名的游戏与娱乐媒体平台Polygon正式宣布被内容集团Vantnet收购。这一举动不仅引发...
俄罗斯是否正计划收购前Wargaming子公司Lesta Studio的资产?详细分析与最新动态
俄罗斯政府拟没收Lesta Studio资产,游戏开发企业的跨国影响分析 背景介绍:俄罗斯对游戏开发企业的资产争端 近期,俄罗斯政府计划对Lesta Studio进行资产没收,此举主要源于其对乌克兰的支持行...
Online shooter Boundary宣布关闭:开发商与发行商因权益纷争引发热议
游戏公司与开发商的纷争:Boundary 即将下线引发争议 一、游戏下线引发的初步关注 近日,知名发行商 Skystone Games 宣布其早期访问射击游戏《Boundary》(边界)将于6月底正式下线。这一消息最...
Arma 3在Steam夏季特卖期间销量突破50万,值得关注的军事模拟游戏新品推荐
Arma 3 在2024年Steam夏季促销中突破销售纪录 销售业绩创纪录,超50万份 根据Steam平台数据显示,战术射击游戏《Arma 3》在2024年夏季促销期间,销售量突破了50万份。这一销售高峰发生在6月27日...
为什么Nexon取消了由Thought Pennies开发的Warhammer角色扮演游戏?
关于《战锤:Sigmar》角色扮演游戏的最新动态与未来展望 Nexon取消了与Thought Pennies合作的《战锤:Sigmar》角色扮演游戏 近日,关于由韩国游戏巨头Nexon开发并预定发布的《战锤:Sigmar》角...
Jar of Sparks暂停运营,寻找新出版合作伙伴,内容创作者必看!
关于Jar of Sparks:一家专注叙事性动作游戏的独立工作室 2022年由曾任职于343工作室的杰瑞·霍克(Jerry Hook)创立的独立游戏开发公司Jar of Sparks,旨在开发以叙事为核心的动作冒险游戏。作...
全新Steam视觉编辑器:实时编辑商店页面,提升游戏展示效果!
Steam游戏开发者界面革新:全新可视化编辑器大揭秘 近日,Valve正式推出了一项针对Steam游戏商店页面管理的重大更新:全新的视觉编辑器,让开发者可以实时编辑和预览商店页面内容。这一改进极大...
GOG扩展游戏收藏保护计划:如何确保已下架游戏的长期保存?
GOG 推出经典游戏保护计划:确保《魔兽争霸1》和《魔兽争霸2》永存数字世界 关于GOG的经典游戏保护计划 2023年11月,数字游戏平台GOG(Good Old Games)正式启动了其经典游戏保存项目,旨在确保...
UK Games Fund获550万英镑“升级版”资金支持,助力2025-2026年游戏开发创新吗
UK政府为游戏开发者注入5.5百万英镑,推动游戏产业创新与发展 近期,英国政府宣布了一项重磅财政支持计划,旨在扶持本土新兴游戏开发商。英国文化、媒体与体育部在盖茨黑德举办的创意产业活动中...
Unity新任首席财务官是前Shutterstock高管贾罗德·雅赫斯,揭示企业未来财务战略
Unity公司高层人事调整:新任财务总监加入推动公司转型 近日,Unity公司完成了一轮高层管理层的重组,旨在修复因引入备受争议的运行时收费政策而受到的声誉影响。在此次调整中,Unity迎来了新任...
Halo粉丝自制“幸存者”游戏获官方授权,这背后有哪些合作与祝福?
《光环》粉丝项目“斯巴达幸存者”获得官方授权,未来有望推出 官方授权背后的故事:粉丝项目走向正式合作 近日,来自光环游戏系列的粉丝项目《斯巴达幸存者》(Spartan Survivors)正式获得了...
Reality Labs 再亏44亿美元后还能提升效率吗?全面分析趋势与优化策略
Meta Reality Labs财务表现及未来发展分析 Reality Labs季度财务情况详细解读 Meta旗下的虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及元宇宙开发部门——Reality Labs,近期再次公布了令人瞩目的亏损数...
Vampire Survivors开发:开源驱动的创新之路与未来展望
关于《吸血鬼幸存者》的开发故事:创意、工具与奇趣设计 游戏简介与开发背景 近日,Game Informer的最终印刷期刊中发布了一篇关于《吸血鬼幸存者》(Vampire Survivors)创始人卢卡·加兰特(Lu...
Itch平台要求内容创作者披露使用生成式AI的情况,你知道为什么吗?
Itch.io 游戏资产平台新增生成式AI标签管理措施,增强内容透明度 关于Itch.io平台资产标签新规的详细介绍 作为全球知名的独立游戏资产交易市场,Itch.io近日宣布实施新的资产标注政策,特别强调...
网易离职后,小魔馆导演奥泽仁志开启全新工作室,未来发展值得期待
Sasanqua:由《Vision of Mana》联合导演创立的新游戏工作室 背景介绍:由《Vision of Mana》导演领导的新工作室 最近,知名游戏导演大沢健司(Kenji Ozawa)宣布成立一家名为“Sasanqua”的新...
Bethesda 地区工作者如何推动工会化?提升游戏公司员工权益的关键策略
贝塞斯达游戏工作室蒙特利尔尝试成立工会 工会化申请与背景 贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios Montreal)正努力推动职工组建工会。该工作室的开发者已向魁北克劳工委员会提交了认证申...