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Bungie 确认在 Marathon Alpha测试中使用盗用艺术资源,真相揭秘
Bungie 因未经授权使用艺术作品向艺术家道歉,引发版权争议 事件背景:艺术资源未经授权被滥用 近日,发行商 Bungie 因在其新游戏《Marathon》测试版中使用了未获得许可的艺术作品,遭到质疑和...
为什么Activision决定在一年后下架《使命召唤:战区 Mobile》?
《使命召唤:战区移动版》正式停运,未来发展趋势解析 《使命召唤:战区移动版》上线背景与市场表现 2024年3月推出的《使命召唤:战区移动版》曾备受期待,旨在将PC与主机端的经典战斗体验移植...
Bungie士气急剧下滑:即将到来的关键《Marathon》发售能否拯救团队?
《 Marathon》最新动态:索尼收购后的挑战与未来展望 《 Marathon》开发问题引发关注 据《福布斯》报道,在索尼收购Bungie后,公司正面临一系列内部困境。Bungie旗下备受期待的在线射击游戏《 M...
前任索尼高层警示“巨额资金”如何破坏游戏行业发展,值得关注的行业风险
前PlayStation高管 Shuhei Yoshida 分享游戏行业现状与未来趋势 游戏行业的投资热潮引发的反思 曾任索尼PlayStation部门负责人、拥有超过三十年行业经验的 Shuhei Yoshida,近期在游戏展会中坦...
特朗普政府削减“强博物馆”资金:原因与未来展望
强烈关注:美国国会拨款削减影响史诗级博物馆项目 近日,因联邦资金削减,强大的强大游戏博物馆(Strong Museum of Play)面临重大的财务挑战。这一事件引发了公众对文化保护和教育项目未来发展...
配音演员工会反击《堡垒之夜》中争议AI达斯·维德角色引发的争议——全面解析AI配音的影响
Fortnite与AI语音技术:虚拟角色引发劳资争议 虚拟角色与AI语音技术的最新动态 近期,知名电子游戏《Fortnite》引入了一款基于人工智能的声控虚拟角色——达斯·维达。这一创新尝试引发了广泛关...
Hinterberg地牢游戏由Curve Games出品被Nazara科技收购:最新收购动态与未来发展
印度游戏巨头Nazara Technologies收购Curve Games,扩大国际影响力 背景介绍:Curve Games的战略布局与发展 近日,英国知名游戏发行商Curve Games宣布被印度数字娱乐巨头Nazara Technologies收...
Playtika旗下工作室Wooga裁员50人,了解背后原因与未来发展趋势
德国游戏开发工作室Wooga裁员事件详解:项目取消与公司战略调整 Wooga近期裁员背后的原因 来自游戏行业资讯网站PocketGamer.biz的报道显示,德国知名游戏开发商Wooga近期进行了大规模裁员,影响...
五年后《堡垒之夜》重返美国App Store:全面回归与最新更新介绍
《堡垒之夜》重返 iOS App Store:苹果与Epic Games的最新进展 Fortnite在美国iOS市场的正式回归 经过近五年的等待,Epic Games宣布《堡垒之夜》正式重新登陆美国的iOS应用商店。这一重要事件标...
Embracer 正在拆分 Coffee Stain Group 并全面品牌升级,游戏开发公司未来发展前景如何?
Embracer Group宣布旗下三家独立上市公司拆分计划的最新进展 关于Embracer集团的企业重组策略 Embracer集团近日公布了其未来拆分成三个独立、公开上市公司的详细规划。这一战略旨在优化业务结构...
Dreams游戏公司CEO Patrick O’Luanaigh辞职,开启新篇章——20年职业生涯回顾
nDreams CEO Patrick O'Luanaigh宣布辞职,旗下VR开发新动态 高层变动引发行业关注 2025年6月1日,创新型虚拟现实(VR)游戏开发公司nDreams宣布,其创始人兼CEO Patrick O'Luanaigh将正式辞职...
Candy Crush Boss Todd Green被任命为移动游戏巨头King总裁,行业领军人物有哪些新动态?
微软旗下游戏开发商King公司人事调整,Candy Crush系列持续领跑移动游戏市场 King公司高层变动引关注,Candy Crush系列背后的商业成就 作为微软的子公司,知名游戏开发商King近日宣布了一次高层...
乐高儿童安全专家加入Roblox担任家长权益主管,守护青少年体验的新举措
Roblox成立儿童安全新策略,聘请首位亲子关系倡导负责人 作为全球领先的用户生成内容游戏平台,Roblox近期在强化儿童及家庭保护措施方面迈出了重要一步。公司正式任命其首位专注于父母权益的安...
Elden Ring电影正在开发中:与A24和亚历克斯·加兰合作的最新消息
《艾尔登法环》电影改编引发关注:探索游戏到大银幕的跨界发展 关于《艾尔登法环》电影项目的最新动态 由知名游戏开发公司FromSoftware打造的畅销开放世界动作角色扮演游戏《艾尔登法环》即将迎...
FTC是否认输?微软收购动视暴雪合并案上诉败诉解析
FTC正式宣布放弃阻止微软52亿美元收购动视暴雪的诉讼 微软与动视暴雪合并案的重要进展 近日,联邦贸易委员会(FTC)正式宣布放弃阻止微软以690亿美元收购动视暴雪的诉讼。此消息对于游戏行业和...
Niantic分拆公司持续裁员:最新小规模裁员背后原因解析
Niantic公司裁员再起,专注于地理空间AI技术的发展 近期,著名的增强现实(AR)游戏开发商 Niantic Inc. 再次进行裁员动作,这是公司在出售其游戏业务后进行重组的最新措施。此次裁员涉及公司内...
Gamescom Latam主办方回应管理失误质疑,揭示最新动态
关于Gamescom Latam:事件概况与争议 2025年5月29日,Gamescom Latam的组织方回应了来自巴西超过250位游戏开发者的公开信中提出的管理质疑。此次争议引发了广泛关注,特别是在巴西本土及拉美地...
如何程序员成功救回源代码,复活经典厂闯关游戏的精彩瞬间
经典Flash游戏的复兴:以Dungeon Rampage为例的数字文化遗产保护 为何保护和复原老式Flash游戏如此重要? 在2020年,Adobe正式宣布终止对Flash动画和游戏技术的支持,使得数以千计的经典网页游...
苹果公司收购RAC7后成立首个内部工作室:揭秘Sneaky Sasquatch开发团队的崛起
苹果公司完成首次游戏工作室收购,意在推进Apple Arcade精品游戏开发 近日,苹果公司宣布旗下首个游戏工作室正式成立,此举标志着其在电子游戏内容生产方面迈出了重要一步。据悉,苹果收购了由...
Shuhei Yoshida警示订阅制服务或成开发者“危险陷阱”——未来趋势解析
游戏行业大佬 Shuhei Yoshida 对订阅服务未来发展的深刻见解 订阅服务在现代游戏产业中的崛起与潜在危机 曾任索尼 PlayStation 主管、游戏界倡导者Shuhei Yoshida近期在游戏展会LATAM上发表了对...