前PlayStation高管 Shuhei Yoshida 分享游戏行业现状与未来趋势

游戏行业的投资热潮引发的反思
曾任索尼PlayStation部门负责人、拥有超过三十年行业经验的 Shuhei Yoshida,近期在游戏展会中坦言,近年行业内“愚蠢的资金”推动了大量工作室的关闭和裁员。这一现象主要源自COVID-19疫情期间的投资热潮和盲目扩张。
持续增长的泡沫与市场调整
Yoshida指出,“过去两年我们看到的是对疫情期间过度投资行为的调整。”他以Embracer集团的并购狂潮为例,批评许多公司在疫情高峰期盲目扩张,导致市场泡沫破裂,资金撤离。例如:“很多公司和分析师曾相信疫情带来的高速增长会持续,但实际上,疫情期间人们的娱乐方式增多,使得市场增长放缓。”
他还表示,这样的资金撤出对于众多开发者尤其是来自索尼等大厂的团队来说,非常令人痛心。“这场投资泡沫带来了很多失业,令人遗憾,但也标志着市场在回归理性。”
多元化的产品组合带来稳定性
不过,Yoshida对行业的未来保持乐观。他认为,行业的理性回归为开发商提供了新的契机:采用多元化的作品组合策略,将风险分散,从而实现更为稳健的发展。尤其是,成功的游戏并非都依赖于庞大的项目或“单一明星游戏”。
“每款游戏都有其不同的成功要素,比如像‘Helldivers 2’这样成功的持续服务游戏。”他强调,“我们不能一概而论,娱乐产品的销售难以预测,尤其是在尝试新IP时。”
投资策略:构建多样化游戏组合的必要性
Yoshida建议大型游戏公司应当避免过度集中在少数几个大型项目上,而是应扩大投资范围,布局多个中小型项目。“单一依赖某些成功的IP存在巨大风险,因为市场和用户偏好变化莫测。”他补充道。 它还需要在投入上保持平衡,防止预算无限扩大。
他指出,“在激烈的市场竞争中,为了抗衡同行,预算经常会快速膨胀。我们需要认识到,有时候适当的限制反而能激发创造力。”
创意限制带来的创新动力
这一观点与GDC 2025年Astro Bot开发者 Nicolas Doucet的建议不谋而合。“做小游戏没问题。”Doucet强调,“Astro Bot的开发没有追求大而全,但正是这种简洁,让玩家感到快乐。” 他提倡,制作少量、更精致的作品,反而更能激发创新潜力,迎合市场对高品质体验的需求。
行业未来:从资金泡沫到稳健发展
随着行业逐步理性回归,开发者和投资者应当学会合理控制预算,寻求创新的同时保持风险控制。多作品组合策略,将成为未来游戏公司实现持续成长的重要路径。
Q: 为什么说多元化的产品组合有助于游戏公司的抗风险能力?
A: 因为市场偏好变化不定,依赖单一IP或少数大项目存在较高风险。通过投资多个不同类型的游戏,可以分散风险,提高整体稳定性和市场适应性。
Q: 小型游戏在当前行业中的角色是什么?
A: 小型游戏凭借其开发成本低、制作周期短、创新空间大,能满足玩家多样化需求,也为开发者提供了快速试错和创意实现的平台,有助于激发行业的创新动力和多样化发展。