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4月26日 00:50
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Inworld AI工具如何帮助开发者实现“摆脱加班”目标 | 最新解决方案-Domino

Inworld AI工具如何帮助开发者实现“摆脱加班”目标 | 最新解决方案

探索 AI 在现代游戏开发中的新趋势:Inworld 公司的创新实践 关于 Inworld 及其在游戏行业的创新应用 最近,AI技术公司 Inworld 在游戏开发领域的应用引起了广泛关注。该公司专注于利用人工智能...
6月3日 12:01
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Manor Lords销量突破250万:为什么这款城建策略游戏受玩家热捧?-Domino

Manor Lords销量突破250万:为什么这款城建策略游戏受玩家热捧?

Manor Lords:销量突破250万,新作持续热销的背后故事 《Manor Lords》市场表现一路飙升 据发行商Hooded Horse官方宣布,《Manor Lords》目前全球销量已超过250万份。这一令人振奋的成绩彰显了...
6月3日 12:01
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加州法律为何要求企业承认数字媒体许可购买方式不可忽视?-Domino

加州法律为何要求企业承认数字媒体许可购买方式不可忽视?

加州新法规:数字游戏许可信息公开,预防游戏提前下架 随着数字娱乐产业的不断发展,消费者越来越关注在线游戏的所有权和可用性。近日,加利福尼亚州推出了一项新法律,要求游戏发行商在销售数...
6月3日 12:01
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Poncle推出官方发行平台,助力第三方开发者发布创意游戏的全新渠道-Domino

Poncle推出官方发行平台,助力第三方开发者发布创意游戏的全新渠道

Vampire Survivors 开发商 Poncle 推出新阶段:支持第三方游戏开发者的出版项目 Poncle 宣布进军游戏出版新战略,助力第三方开发者 来自知名独立游戏工作室 Poncle 的最新消息显示,他们正启动...
6月3日 12:00
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Nexon America裁员凸显其“激动人心”IP增长策略,未来游戏发展前景分析-Domino

Nexon America裁员凸显其“激动人心”IP增长策略,未来游戏发展前景分析

Nexon美国公司裁员及未来发展战略分析 关于Nexon美国裁员的最新动态 据消息来源,韩国知名游戏开发企业Nexon America近期进行了不公开的裁员,此次裁减人数未透露具体数字。公司通过官方声明表...
6月3日 12:00
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三星谷歌被指阻止第三方应用分发,究竟为何引发Epic诉讼?-Domino

三星谷歌被指阻止第三方应用分发,究竟为何引发Epic诉讼?

Epic Games起诉Google与三星:关于应用商店竞争与Auto Blocker功能的争议 事件背景及争议焦点 近期,Epic Games 正在法律层面就三星与谷歌在应用分发方面的竞争行为提出指控。公司认为,三星在...
6月3日 12:00
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Valve最新更新取消Steam仲裁条款,你了解它对用户的影响吗?-Domino

Valve最新更新取消Steam仲裁条款,你了解它对用户的影响吗?

Steam 更新公告:Valve 修订用户协议关于争议解决的新规定 关于Valve最新的《Steam 用户协议》变更 Valve 最近对其《Steam 订户协议》(SSA)进行了更新,主要涉及用户与平台之间争议的解决方式...
6月3日 11:59
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2025年底宝可梦联合被禁出比利时荷兰,游戏未来趋势解析-Domino

2025年底宝可梦联合被禁出比利时荷兰,游戏未来趋势解析

Pokémon Unite在比利时和荷兰宣布将于2025年11月30日停止运营 近日,官方宣布《宝可梦大集结》(Pokémon Unite)将在比利时和荷兰地区于2025年11月30日正式关闭服务器。这一消息引起了众多玩...
6月3日 11:59
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安柏鲁纳互动公司崩塌:多年来高管内部纷争导致的重大危机揭秘-Domino

安柏鲁纳互动公司崩塌:多年来高管内部纷争导致的重大危机揭秘

最新关于Annapurna Interactive员工离职事件的详细报道 近期关于Annapurna Interactive公司员工大规模离职的背后细节逐渐浮出水面,业界开始关注这场企业内部纷争的源由及其对未来发展的影响。 ...
6月3日 11:59
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Xbox扩展研发部门,携手游戏开发商推动创新的合作机遇-Domino

Xbox扩展研发部门,携手游戏开发商推动创新的合作机遇

微软扩大Xbox研发团队:引入开发者反馈以优化未来游戏工具 Xbox研发部门新动向:听取开发者社区的声音 微软宣布已扩展其Xbox研究部门,旨在加强与开发者的合作关系。这一变革不仅关注玩家体验,...
6月3日 11:58
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Epic Fortnite和UEFN:家长如何限制和监控儿童游戏时间的实用指南-Domino

Epic Fortnite和UEFN:家长如何限制和监控儿童游戏时间的实用指南

《堡垒之夜》推出全新家长监管功能:全面掌控孩童游戏时间 强化家庭游戏管理:Fortnite与UEFN新增家长控制功能 近日,《堡垒之夜》(Fortnite)正式引入两项全新家长监管措施,旨在帮助父母更好...
6月3日 11:58
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XR Games 重组升级:CEO确认职位调整是否影响游戏开发团队?-Domino

XR Games 重组升级:CEO确认职位调整是否影响游戏开发团队?

XR Games员工裁员风暴:VR游戏开发公司的最新动态 公司最新声明:裁员预期与未来展望 2024年10月4日,XR Games首席执行官Bobby Thandi在接受《Game Developer》采访时正式确认,公司可能会进行...
6月3日 11:58
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暴雪公司职场文化为何一开始就注定陷入混乱?揭秘游戏巨头背后的管理挑战-Domino

暴雪公司职场文化为何一开始就注定陷入混乱?揭秘游戏巨头背后的管理挑战

深入了解暴雪娱乐:从辉煌到阴影的企业演变 《Play Nice:暴雪娱乐的崛起、衰落与未来》一书由记者Jason Schreier新近出版,详细揭示了这家知名游戏开发公司的历史轨迹。书中不仅回顾了暴雪从成...
6月3日 11:57
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微软正式停售Hololens 2:未来无需新一代混合现实头显?-Domino

微软正式停售Hololens 2:未来无需新一代混合现实头显?

微软正式宣布停止Hololens 2的生产,未来Mixed Reality发展趋势解析 近日,微软官方确认将正式停止Hololens 2的生产。这款曾经代表企业级增强现实(AR)创新的头显设备,未来仍将以库存销售直到...
6月3日 11:57
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Devolver Digital推出Big Fan Games:专业授权游戏出版新选择-Domino

Devolver Digital推出Big Fan Games:专业授权游戏出版新选择

Devolver Digital推出全新独立游戏发行品牌—Big Fan Games 近日,知名游戏发行商Devolver Digital宣布成立新的独立游戏标签——Big Fan Games,专注于获得授权的游戏开发与发行。该项目旨在推...
6月3日 11:57
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Hi-Rez Studios裁员保障《Smite 2》长远成功,你了解背后原因了吗?-Domino

Hi-Rez Studios裁员保障《Smite 2》长远成功,你了解背后原因了吗?

关于Hi-Rez Studios近期裁员:对《Smite 2》的影响与未来规划 近日,Hi-Rez Studios宣布进行了部分裁员,首席执行官Stewart Chisam在公开声明中透露了相关情况。据悉,此次裁员的具体人数未予公...
6月3日 11:57
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Epic Games将同时发布至EGS的开发者享受降低版税费的优惠政策,你知道详情吗?-Domino

Epic Games将同时发布至EGS的开发者享受降低版税费的优惠政策,你知道详情吗?

Epic Games 推出“全面上线”计划,减免 Unreal Engine 游戏开发商的版税优惠 何为“全面上线”计划?降低 Unreal Engine 游戏开发的版税成本 近日,Epic Games 宣布一项名为“全面上线”(Laun...
6月3日 11:56
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独立游戏发行商Shoreline Games推出:引领“系统为本”游戏新时代的创新之路-Domino

独立游戏发行商Shoreline Games推出:引领“系统为本”游戏新时代的创新之路

新兴独立游戏发行商Shoreline Games揭晓未来作品计划 作为一家专注于创新和叙事的独立游戏开发商,Shoreline Games近期正式亮相并公布了其2024年及2025年的多款新作。这家由业内经验丰富的团队...
6月3日 11:56
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Krafton与Pocketpair合作将《Palworld》移植到手机平台,期待带来哪些精彩体验?-Domino

Krafton与Pocketpair合作将《Palworld》移植到手机平台,期待带来哪些精彩体验?

Krafton与Pocketpair合作,将《Palworld》引入移动平台 关于《Palworld》手游版的合作计划 近日,韩国游戏开发商Krafton宣布与日本的Pocketpair公司达成合作协议,将《Palworld》引入移动设备平...
6月3日 11:56
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Awesomenauts开发商成立新工作室“Rangatang”,探索创新游戏开发方向-Domino

Awesomenauts开发商成立新工作室“Rangatang”,探索创新游戏开发方向

新兴游戏开发工作室:Rangatang的崛起与未来计划 背景介绍:前Awesomenauts开发团队组建新公司 由曾参与开发《Awesomenauts》的团队成员重新聚集,成立了荷兰新锐游戏工作室Rangatang。这支由经...
6月3日 11:55
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