索尼游戏开发策略调整导致多款项目被取消,Bend工作室现状堪忧
今年年初,索尼公司对其游戏开发策略进行了重大调整,停止了多个处于开发中的实时服务类游戏项目。特别令人关注的是,索尼旗下的Bend工作室曾参与的一款AAA级实时服务游戏项目也被宣布取消。这一决定不仅影响了工作室的整体研发方向,还导致大量员工被裁员,至少两轮裁员行动已实施。其中,第二轮裁员波及约40名员工,占公司总人数的三成左右。
Bend工作室的未来动向:新游戏开发与内部项目取消的消息
据报道,尽管部分项目被取消,Bend工作室仍在开发一款全新的游戏。据悉,工作室的游戏设计师Jacob Fieth在其LinkedIn账号中披露,索尼或公司内部高层似乎在对多个潜在项目进行评估后已进行了取消。这一信息表明,自2019年以来,Fieth参与了多个未公布或被取消的开发项目,显示工作室的项目管理经历了诸多变故和调整。
Bend工作室的经营困境:员工裁员与未来计划的停滞
值得关注的是,若上述猜测成立,Bend工作室的境遇或比外界所知更为严峻。几个月前的一次裁员事件中,约30%的员工被裁,这直接打击了团队的士气与工作热情。自2019年推出《往日不再》重制版后,Bend工作室一直未推出新的原创游戏作品,除了重制版外几乎保持沉寂。有传言称,工作室曾计划打造《往日不再》三部曲系列,但相关计划已被完全搁置,目前处于停滞状态。
未来展望:不确定的项目进展与研发方向
结合现有信息分析,不排除索尼和Bend管理层在过去几年取消了多个尚未公布的项目。由于这些项目未曾正式公布,具体内容难以得知。此前有消息称,Bend工作室曾计划将《往日不再》发展成一个三部曲系列,但受制于各种变数,该计划目前已完全搁置。如今,工作室的未来充满了不确定性,尤其是此前启动的那款新游戏,其开发进展和市场前景仍未有明确消息。
您的看法:Bend工作室的未来会走向何方?
目前,Bend工作室的前景引发业内广泛关注。在公司裁员和项目取消的阴影下,未来的开发道路充满变数。您对该工作室未来的发展有何看法?欢迎在评论区分享您的观点和见解,一起探讨游戏行业的最新动态。
常见问题解答(FAQ)
Q: 索尼为何近期取消了多个游戏开发项目?
A: 索尼近年来进行战略调整,集中资源培育核心项目,同时应对行业变化和市场压力,因此取消了一些处于不同开发阶段的游戏项目,旨在优化整体产品线和研发投入。
Q: Bend工作室目前正在开发哪些新游戏?
A: 根据最新消息,Bend工作室仍在积极进行一款新游戏的开发,但具体内容尚未正式公布,开发进展不明。
Q: 多少员工在此次裁员中受到影响?
A: 仅第二轮裁员就影响了大约40名员工,约占公司员工总数的30%,显示公司正处于转型和调整阶段。