最新消息:Subnautica 2 游戏延期至2026年
近日,备受期待的《Subnautica 2》原计划于今年在Steam平台提前体验(Early Access),但官方宣布将推迟至2026年。这一决定引发了行业内外的广泛关注,特别是在涉及潜在250万美元奖金的背景下。

延期原因详解:开发团队对游戏品质的坚持
根据Bloomberg的报道,游戏开发商Unknown Worlds确认了延期消息。官方公告中表示,推迟的主要原因是最近的测试反馈提示,游戏存在一些亟待改进的地方。开发团队希望在正式推出前,能提供更丰富的内容,确保玩家获得更佳的游戏体验。
官方网站声明称:“游戏的方向和开发团队没有改变,我们非常自信已打造出不错的作品。只是希望在首次Early Access版本中,为玩家带来更多精彩内容。”
高层变动影响:团队领导的离职与新任CEO的加入
值得注意的是,消息曝光后不久,Unknown Worlds的核心管理团队,包括CEO Ted Gill、游戏总监Charlie Cleveland以及技术总监Max McGuire,纷纷离开了公司。公司任命了Striking Distance Studios的CEO Steve Papoutsis为新任CEO,全面负责公司的管理和未来创意方向。
官方声明中提到:“虽然Krafton希望保持Original Subnautica团队的创意核心,但他们也祝愿团队成员在新项目中一切顺利。”
财务奖励受影响:250万美元奖金悬而未决
据匿名消息人士透露,Krafton曾承诺在2025年底实现某些营收目标时,向Unknown Worlds支付总计250万美元的奖金。其中,约有10%的奖金(即25万美元)将分发给约40名员工,金额各异,主要为六位数。
然而,延期可能影响这些奖金的发放。Bloomberg的报道指出:“公司表示,延期的决定并非出于任何合同或财务考虑。”但消息源显示,延迟可能导致公司难以达成既定营收目标,从而影响员工的奖金资格。”
开发商与投资方的回应
Striking Distance Studios的首席执行官Steve Papoutsis在公司内部会议上提到:“我们相信游戏还需更多内容,延迟也是为了确保最终品质。”当被问及延迟是否为避免支付奖金,Papoutsis表示:“我并不熟悉具体的合同细节,也未被告知延迟是为了影响奖励计划。”
未来规划与行业背景分析
Krafton在2024年取得了创纪录的收入,计划在2025年进行资本投入,打造具有影响力的游戏IP。公司去年还收购了知名工作室Tango Gameworks,显示其在全球游戏市场中的雄心。此次《Subnautica 2》的延期,是否会影响公司未来的战略布局,仍是业界关注的焦点。
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- Krafton 2025年财务目标
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常见问答(FAQ)
Q1: Subnautica 2预计何时正式上线?
A1: 官方已确认游戏将推迟至2026年正式发布,具体时间尚未公布。
Q2: 延期对玩家和投资者有何影响?
A2: 延迟主要考虑游戏品质提升,短期内可能影响玩家期待和投资者信心,但有助确保最终产品的成功。
Q3: 这次延期是否影响开发团队的奖金?
A3: 根据目前信息,延期或使团队员工难以达成原定营收目标,从而可能无法获得之前承诺的奖金。
Q4: Krafton为何推迟游戏发布时间?
A4: 官方指出主要出于游戏内容完善的考虑,希望提供更优质的产品体验,同时公司表示没有受到财务或合同限制的影响。
结语
《Subnautica 2》的延期引发了业内对游戏品质和开发团队管理的关注。未来,玩家和投资者都期待官方能带来更多澄清,并看到一款经过打磨、精彩纷呈的游戏作品。在持续关注后续官方公告的同时,也提醒广大玩家理性看待延期现象,让我们共同期待这款潜水探索大作的完美呈现。