公测仨月 1400 万人玩,无外挂这款游戏该多火?

在不同的时代,玩家们都拥有属于各自独特的游戏记忆。就比如80后的玩家,大多是从《传奇》《奇迹》这类网游开启了游戏启蒙之旅;而90后的玩家,更多地对《魔兽》这样的游戏印象深刻。

我出生得相对较晚,接触网游的时间也不算早,我的游戏启蒙白月光当属《星尘传说》。

或许不少人对这款游戏并不熟悉。相较于《传奇》《魔兽》这些热门游戏,《星尘传说》也算是取得了一定的成绩。毕竟在游戏公测后的短短3个月内,注册玩家数量就超过了1400万,这样的规模相当可观。

我觉得要是《星尘传说》能早几年问世,凭借其出色的画面表现力,说不定会更火。可惜它是在2009年才进行公测。

那个时候我刚上初中不久,《星尘传说》的画面偏向卡通风格,十分Q萌,看起来很是讨人喜欢,我们班级好多同学都在玩这款游戏。

我也是在同学的带领下才入了坑。当时大家都传言说玩这个游戏就能拿到免费的Q币和黄钻。怀着白嫖的想法,我就跟着同学一起去玩了,结果一不小心就真的陷进去了。Q币没赚到几个,自己的零花钱倒是搭进去不少。

我投入的零花钱主要花在了去网吧上网的费用上。因为家里管得严,所以经常放学之后和同学偷偷跑去网吧玩。

除了网费,我在游戏里几乎没怎么花钱,想要什么东西就靠一个“肝”字。我玩的是巫师职业,魔法攻击很强;我最要好的同学玩的是圣骑士,防御能力是最强的。在半年的时间里,为了升级打装备,我们可是没少下功夫。

为了能玩这个游戏,我跟父母说去同学家复习功课,晚上不回来住,我同学也是这么跟他父母说的。然后我们俩就约好去网吧通宵玩游戏。

做完主线任务,我们就接着做支线、赏金任务,去挑战精英魔物、进行采集,还要刷塔。我硬是靠着采集买了一把80级的武器,这在当时已经是最高级的武器了。

我们没少在游戏里“惹是生非”。在野外抢怪发生冲突的时候,我那同学特别冲,总是一马当先冲过去打架。看他上了,我也只能硬着头皮跟上去,在后面放魔法偷袭。打赢了之后,我们还没少嘲讽对手,我俩这“作恶二人组”玩得那叫一个不亦乐乎。

回想起玩《星尘传说》的经历,可不只有美好的回忆,也有一些不堪回首的糟心事儿。

和绝大部分网游一样,这款游戏也是升级靠打怪的模式。而我们作为学生党,根本没办法经常抽出那么多时间来玩。

可能就是因为这个原因,市面上出现了不少外挂。很多人用外挂自动挂机打怪,这也是当时玩家流失的一个重要原因。

正好公会里有人说可以免费给外挂,还包教学,我就去试了试。结果没过几天,我和同学的两个账号就被盗了,里面的东西被洗劫一空。虽然没有直接证据,但我们怀疑就是用了那个外挂才导致账号被盗的。

经历了这件事之后,我们玩游戏的心思就淡了。账号本身可能不值几个钱,但一身的装备和金币都是我们一点一滴积累起来的,那些可都是满满的感情和回忆啊。

再加上后来面临升学的压力,我们就干脆退坑了。

到了高中阶段,因为学业紧张,我基本没怎么玩游戏。上了大学之后,我又重新玩了一阵子《星尘传说》。

熟悉的游戏背景音乐一响起来,瞬间就把我拉回到了当初的美好时光。只是大学室友们都不玩这款游戏,他们都在玩LOL或者吃鸡。我自己玩了一阵子之后,也就跟着加入了玩LOL的队伍。

每个阶段都有热门的游戏,根本玩不过来。当有空余时间的时候,我常常会回想起《星尘传说》这款游戏。

等这段时间忙完之后,我想着找个机会再回去看看,说不定故地重游会有不一样的感受呢。

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每个时代的玩家,都有属于自己的独特的记忆,像80后大部分的启蒙网游是传奇、奇迹,90更多的是魔兽这样的游戏。

我出生比较晚,也接触网游也比较晚,我的启蒙白月光游戏则是《星尘传说》。

可能很多人没听过这款游戏,对比传奇、魔兽这种大热门,星尘传说可以算是小有成就,毕竟游戏公测后3个月,就有超过1400万的注册玩家,这个体量也是相当不错。

我觉得凭借《星尘传说》的画面表现力,如果再早诞生几年,可能会更火一些,奈何它2009年才公测。

在这个时间点,我也刚上初中不久,《星尘传说》的画面偏向卡通、Q萌,看起来就很讨喜,当时我们班级的不少同学都在玩。

我也是在同学带领下入坑的,当时大家都在传去玩这款游戏,就可以拿到免费的Q币、黄钻。

秉着白嫖的想法,我就跟我的同学一起去玩了,没想到一下子就真入坑了,Q币没赚几个,反倒是自己的零花钱投入不少。

当然我投入的零花钱主要还是去网吧上网的费用,因为家里管得比较严,所以经常放学的时候和同学去网吧偷玩。

除了网费,我几乎是没在游戏里花钱的,想要什么东西主打一个肝字。

我玩的是巫师职业,魔法攻击很强,而我最要好的同学玩的是圣骑士,防御最强。在半年时间里,我们为了升级打装备,可没花费功夫。

为了玩这个游戏,我向父母说去同学家复习功课,晚上不回来住,他也是这个说辞,然后我们两个人约着去网吧通宵玩游戏。

做完主线做支线、赏金、精英魔物、采集,刷塔,硬生生靠着采集买了一把80武器,这可是当时最高级的武器了。

我们没少去“惹是生非”,在野外抢怪起冲突的时候,我那同学很冲,一马当先冲过去打架,看他上了,我也只能硬着头皮上了,在后面放魔法偷袭。

打赢了还没少嘲讽对手,作恶二人组玩得不亦乐乎。

回想起来,玩《星尘传说》不只有美好的回忆,也有不堪回首的蛋疼经历。

因为这款游戏和绝大部分网游一样,都是升级靠打怪的模式,而我们作为学生党,就无法经常抽那么多时间玩。

可能也是因为这个原因,市面上就出现了不少外挂,很多人就用外挂自动挂机打怪(当时玩家流失的很大一部分原因,还是被挂给害的)。

刚好公会里有人说可以免费给挂,还包教学,我就去试了。

结果,我和同学两个账号没过几天就被盗了,里面的东西被洗得干干净净,虽然没有直接证据,但我们怀疑就是用那外挂才被盗号的。

这事情之后,我们玩游戏的心思也就淡了,账号是没值几个钱,但一身装备和金币都是我们一点一滴积累下来的,那些都是感情和回忆。

加上后面面临升学的压力,我们干脆就退坑了。

高中阶段也是因为学业比较紧张,我没怎么玩。到了大学后,我倒是又重新玩了一阵子。

熟悉的BGM一响,瞬间把我拉回了当初的美好时光。只不过,大学室友们都不玩这个游戏,他们都是玩LOL/吃鸡,我自顾自玩了一阵子,也就跟着加入了LOL队伍里去了。

每个阶段都有热门的游戏,玩肯定是玩不过来的,当空闲下来的时候,我经常会回想星尘传说这款游戏。

等这阶段事情忙完了,我想再找个机会回去看看吧。

故地重游,会有不一样的感受吧。

THE END
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