Virtuos公司宣布裁员:影响全球约270个职位,游戏开发行业持续调整

近日,知名外包游戏开发企业 Virtuos 宣布将裁减约7%的员工总数,涉及约270个岗位。这一消息由 Origami 记者 Gauthier Andres 通过 Bluesky 平台首次披露,并引发行业广泛关注。Virtuos 正在通过调整人力资源布局,积极应对全球游戏开发行业的不断变化与挑战。
裁员详情与地区差异分析
据公司官方声明,裁员主要分布在亚洲和欧洲两个区域,其中亚洲地区裁减岗位 超过200个,欧洲地区则有70个岗位受影响。在欧洲方面,受影响的岗位少于10个集中在法国,那里是《Oblivion Remastered》(天际重制版)项目的核心团队所在地。公司表示,此次裁员旨在通过“优化岗位配置”来适应行业的结构性调整,尤其是在需求放缓或供需不平衡的地区。
对于亚洲地区裁员较多的原因,Virtuos 说明,过去一年中公司虽通过收购不断拓展业务范围,但也逐步退出了某些需求减弱的服务细分市场。他们强调:“为了更好地支持客户的逐步迭代开发需求,我们需要调整团队所在地域以更贴近客户。”
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公司应对策略与未来发展
面对裁员,Virtuos 承诺将提供离职补偿、职业转型援助以及在全球网络中的岗位重聘机会。同时,公司表示将继续维护与现有合作伙伴的合作关系,包括《天际重制版》《赛博朋克2077》和《潜龙谍影:生存之蛇》在内的重要项目仍在稳步推进中。
Virtuos在游戏开发行业的战略布局
近年来,Virtuos 积极拓展其业务边界,不断进行技术和团队的扩充。2023年6月,公司公告了一项自己开发原创游戏的计划。四个月后,关闭了位于旧金山的子公司 Calypte,一年之后公司一举收购了第三方合作开发商 Third Kind Studios,以及 Umaña、Pipeworks 和 Abstraction 等团队。目前,公司已在全球16个工作室拥有超过1200名三A级别的开发人员,彰显其在高端游戏制作领域的实力与雄心。
同时,Virtuos 也在不断调整业务方向,重视技术创新和原创内容的产出,以适应全球游戏市场的多变需求和竞争环境。
常见问题解答(FAQ)
- Q: Virtuos裁员的主要原因是什么?
- A: 公司表示裁员是为了应对行业结构性变化、调整业务策略,并更好地匹配市场需求和客户位置,以保持竞争力。
- Q: 裁员涉及哪些地区?
- A: 主要影响亚洲地区(超过200个岗位)和欧洲地区(约70个岗位),其中法国地区裁减岗位较少,主要在天际重制版项目团队所在区域。
- Q: Virtuos未来的发展方向是什么?
- A: 公司将继续加强原创游戏开发,拓展高端外包服务,同时优化全球团队布局,以提升整体创新能力和市场响应速度。