任天堂 NS2 销量预测及价格动态调整相关情况

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近期,任天堂公布了最新财报。其中,对于Switch 2首年的销量预计为1500万台。此预测相较于其他分析师而言,显得过于保守,因而引发了诸多质疑。在周二举行的一次投资者问答环节中,任天堂社长古川俊太郎针对这一情况作出了回应,他表示首要目标是重现Switch初期的销售佳绩!

古川俊太郎明确指出,2025财年设定的1500万台硬件销售目标,是参考初代Switch在2017年3月发售至当年12月期间所达成的1041万台销售进度来制定的。该预测既没有受到硬件产能上限的制约,也未将美国关税政策以及经济衰退的可能性纳入考量范围。

软件方面:财报里4500万份的软件销售预期中,并未涵盖主机同捆版《马力欧卡丁车世界》。要是把这部分计算在内,软件的总销量将会突破初代Switch同期5200万份的纪录。他提到,这主要得益于“比前代更为强劲的首发阵容的有力支撑”。

不过,他着重强调:当前的预测是基于本财年关税政策保持不变的前提。要是税率发生调整,将会启动动态价格评估机制。古川坦言,关税已经导致“数百亿日元的利润损失”,而且Switch 2硬件的利润率低于前代。

古川俊太郎承认,尽管Switch 2体验活动反响热烈,但由于其定价相比前代更高,这会给维持销售势头增添难度。鉴于此,任天堂从年初开始就持续提高产能,以确保“能够灵活应对需求的波动”。

最后,古川俊太郎对软硬件涨价作出了解释:“在确定硬件定价时,不仅考虑了制造成本,还综合了消费者对价格的感受、相较于Switch发售时明显的汇率差异以及各地区的市场环境等多种因素。而软件定价除了上述这些因素外,还需要考虑游戏文件体积增大、开发周期延长所带来的成本上升。未来会继续为每一款软件制定合理的价格,对于硬件方面涉及关税等特殊因素,会在充分审议之后再决定最终的定价。”

你们对于此事有何看法呢?是否能够接受任天堂的这番说明?欢迎大家来到评论区展开讨论。

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