《黑道圣徒》团队曾谋划哈利波特RPG:类博德之门风格

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据外媒mp1st报道,虽说《霍格沃茨之遗》对哈利·波特宇宙的呈现令人眼前一亮,可早在多年前,《黑道圣徒》的创作团队就有了类似计划,甚至在第一部《哈利·波特》电影上映之前就已萌生此念。他们曾满怀壮志地打算通过角色扮演游戏(RPG)的形式,将哈利·波特的世界呈现给大众。

纽约州罗切斯特斯特朗国家玩具博物馆数字保存部主任Andrew Borman透露,Volition工作室那时正在研读《哈利·波特》系列丛书,并且想要创作一款以这个魔法世界为背景的电子游戏。当时克里斯·哥伦布还未执导第一部《哈利·波特》电影,所以他们没有任何视觉参考资料可依循。

Borman讲道,他们见到了一些此前从未公开过的游戏素材,可惜他无法公开分享,只能描述一番。“大致就是PS1时代的哈利和海格在一个无人居住、尚未完工的小镇里闲逛的情景。”

这款游戏的环境与角色风格和《博德之门》类似,而且该版本中的海格比EA原版游戏里的海格更出彩。游戏支持切换角色,不过也就仅此而已。“他们制作这个游戏大概花了几周时间。显然,他们做出了足够多的游戏内容来向版权所有者推销,可不知为何似乎就到此为止了。”

令人惋惜的是,Volition始终未能成功制作出类似《博德之门》风格的《哈利波特》角色扮演游戏,又因最新的《黑道圣徒》游戏未达商业预期,该工作室最终关门大吉。

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