任天堂NS2销量预测及价格动态调整情况

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近期,任天堂公布了其最新财报,其中对Switch 2首年销量预计为1500万台。这一预测与其他分析师的预期相比显得较为保守,因此引发了不少质疑之声。在周二举行的一次投资者问答环节中,任天堂社长古川俊太郎针对此情况作出了回应,表示首要目标是复刻Switch的初期销量表现!

古川俊太郎明确指出,2025财年设定的1500万台硬件销售目标,是参照初代Switch在2017年3月发售至同年12月期间所达成的1041万台销售节奏来制定的。该预测并未受到硬件产能上限的限制,同时也没有考虑美国关税政策以及经济衰退可能性等因素。

软件方面:财报中预计的4500万份软件销量,并未将主机同捆版《马力欧卡丁车世界》计算在内。若把这部分纳入统计,软件总销量将超越初代Switch同期的5200万份纪录。他提到,这主要得益于“相比前代更为强劲的首发阵容支持”。

不过他着重强调:当前的预测是基于本财年关税政策保持不变的前提下,如果税率发生调整,将会启动动态价格评估机制。古川坦言,关税已经导致了“数百亿日元的利润损失”,并且Switch 2硬件的利润率低于前代产品。

古川俊太郎承认,尽管Switch 2体验活动收获了热烈反响,但其相对前代较高的定价会增加维持销售良好态势的难度。基于此,任天堂从年初开始就不断提升产能,以确保“能够灵活应对需求的波动变化”。

最后,古川俊太郎针对软硬件价格上涨作出了解释:“在确定硬件价格时,不仅考虑了制造成本,还综合考量了消费者对价格的感知、与Switch发售时相比显著的汇率差异以及各地区的市场环境等多种因素。而软件定价除上述因素外,还需要考虑游戏文件体积增大、开发周期延长所带来的成本上升。未来会继续为每一款软件制定合理的价格,对于硬件方面涉及关税等特殊因素,将会在充分审议之后再决定最终定价。”

大家对此有什么看法呢?能接受任天堂的这番说明吗?欢迎到评论区一起讨论。

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