曝索尼内部不再将微软视为竞争对手!PS独占大作或半年即登陆PC

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自2013年Xbox One发售失利以来,微软一直在努力追赶竞争对手。尽管通过Game Pass服务和多笔数十亿美元的收购带来创新,Xbox仍未能缩小与索尼PlayStation之间的差距。

据知名爆料人士Millie A透露,Xbox在主机市场的地位已大幅落后于PlayStation,索尼内部甚至不再将Xbox视为主要竞争对手。Millie A称:“在索尼内部,Xbox被视为一个逐渐式微的平台,虽然仍存在,但已不足以影响索尼的高端内容规划。”

此外,Millie A还指出,索尼暂无计划将其“3A游戏”引入Xbox平台,但对于在线服务类游戏情况则有所不同,因为这类游戏注重覆盖面而非品牌声望,故《地狱潜者2》等作品将于本月晚些时候登陆Xbox。

虽然《最后生还者》和《战神》等热门第一方作品短期内无望登陆Xbox,但大多数Devcom大会的发言者认为,独占游戏的影响力正在减弱。索尼计划仅将在线服务游戏推向Xbox,表面上似乎与这一趋势相符,但其实未必需要将游戏直接引入微软平台。

图片[1]-曝索尼内部不再将微软视为竞争对手!PS独占大作或半年即登陆PC-Domino

内部人士透露详情,声称索尼第一方游戏的 PC移植版推出速度将显著提升。

知名爆料人 Detective Seeds援引索尼旗下移植工作室 Nixxes Software的消息源称,索尼未来计划将 PlayStation独占游戏的 PC版发布时间大幅提前至主机版发售后的六个月。若此策略属实,则意味着《死亡搁浅 2》等作品或将在 2025年底前登陆 PC。

这一速度与索尼过去的做法形成鲜明对比:此前,该公司通常需等待两至三年才会将旗下重磅大作移植至 PC。然而,去年推出的《蜘蛛侠 2》已打破了旧有模式,其在 PS5独占仅约一年后便登陆了 PC平台。部分玩家认为,此举可能是索尼的一次“试水”;尽管该作在 Steam的商业表现未达预期高度,却可能为未来的快速移植确立了新基准。

爆料内容还推测,索尼未来若向 Xbox平台移植游戏,可能回归较保守的节奏。参照《绝地潜兵2》从 PS5/PC首发到登陆 Xbox间隔约一年半的案例,未来 PlayStation作品移植 Xbox或保持类似周期。随着索尼持续将主力 IP引入 PC平台,诸如《羊蹄山之魂》及《死亡搁浅 2》等作品的 PC版上线速度将成为行业关注焦点。

不过值得注意的是,尽管爆料信息具备一定可信度,但建议在索尼官方确认前,对该“六个月移植周期”的说法持谨慎态度。

图片[2]-曝索尼内部不再将微软视为竞争对手!PS独占大作或半年即登陆PC-Domino

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