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《天国:拯救2》堪称今年最出色的游戏之一,在Metacritic上斩获了88分的高分。虽说这款游戏赢得了广泛赞誉,可也因内容缺乏多样性而引发了争议。其游戏总监透露,为防止冒犯任何群体,工作室特意聘请了多位文化顾问来进行内容审核,还坦言“担心舆论失控致使团队遭受媒体攻击”。
战马工作室联合创始人兼《天国:拯救2》创意总监Daniel Vavra在Insider播客中讲道:“我们为每一个宗教、每一个少数群体都聘请了顾问,把剧本发给他们审核并修正其中的错误。他们给出的建议极为宝贵。”他还坦言自己曾担心舆论压力会让自己被解雇,甚至建议“心存顾虑的玩家别购买这款游戏”。
然而,即便如此,游戏刚发售时状况相当糟糕,不过即便这样,该作还是凭借两周200万份的销量成为了爆款。这一情况与近期《刺客信条:影》因日本文化描绘问题引发争议类似,都凸显出文化敏感性在游戏行业的重要意义。
你们对此有何看法呢?希望DEI影响游戏制作吗?欢迎来评论区一起讨论。
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