广州好热。
热浪灼烤着地面,空气都仿佛在蒸腾。但这份热度,似乎也挡不住,压不下玩家们在「KUROFEST」库洛嘉年华现场的沸腾热忱。
还没入场我就已经感受到了现场玩家们的热情,还未到开放时间,场馆外就已经开始大排长龙了。
人群里也能看到不少玩家cos成自己喜欢的角色,和身边的同好们合影集邮。更有甚者,已经提前开始在场外加好友交换物料了。
这次库洛嘉年华安排在广交会展馆D区的两个展厅内。
一个展厅容纳了库洛旗下的两个游戏《战双帕弥什》《鸣潮》的互动游戏区和主题展览区;另一个展厅则布设了本次嘉年华演出的主舞台,以及同人与合作品牌摊位。
步入展馆,迎面而来的便是惊喜。
进门后便能看见,一条主通道将场馆切分成《鸣潮》和《战双帕弥什》两侧区域,两边都布设了电子海报,玩家们熟悉的喜爱的角色都会在电子屏上轮番登场。一路往前直走,便能看到两款游戏的打卡点。
内场的造景布设更是别出心裁。《鸣潮》和《战双帕弥什》都按照了游戏内的经典地区场景进行了还原。
《战双帕弥什》展区部分包含了“科波菲尔海洋馆”、“回溯剧院”和“九龙集市区”。
科波菲尔海洋馆是游戏中的重点场景,而在嘉年华上,你可以穿越被幽蓝灯光笼罩的海底隧道,回溯过往的记忆。
抑或是与其他指挥官一同留下自己真挚而美好的祝愿,在浩瀚的海波中回响,让这些祝福随着波涛的起伏,传遍每一个角落。
当然,也可以和coser们一同打卡合影啦。
回溯剧院收录了指挥官这一路战斗历练的回忆,指挥官可以登台进行限时BOSS挑战,磨炼自我,也可以在唱片区聆听那些熟悉的旋律。
九龙集市区则是相当有特色的主题区域,青石铺就的小路,挂门灯笼的楼台,又掺杂着几分赛博朋克的都市风味。
作为《战双帕弥什》特色的国风区域,这里精心准备了漆扇和木版画拓印两种非物质文化遗产项目给各位指挥官体验。
四年多来,战双已经与许多非遗项目进行过合作,将苗银、潮绣、敦煌艺术等多项非遗文化,与游戏艺术相融合,在虚拟世界中延续千年技艺的呼吸。
而这次合作将非遗传承带到了线下,历史的脉络变得触手可及,指挥官们的创作将点亮文明的微光。亲身感受这份来自古老东方的浪漫与智慧。
《鸣潮》这一块展区则是按照游戏版本逐渐递进来进行布设的。
从入场时便能见到标志性的登录界面,漂泊者们可以在这里打卡进入索拉里斯。
随后漂泊者们将游历今洲城、乘霄山、黑海岸、拉古那、七丘等等区域,重走这一年来的旅程。
除此之外还有收纳了这一路上遇到种种强敌的“战歌重奏”区,在这里可以游玩不同的小游戏,还能见到我们美丽的弗洛洛大人。
每个地区都安排了颇具特色的游玩项目,能让玩过游戏的人会心一笑,比如我非常喜欢的拉古那浴缸犬摇摇乐,坐完一趟感觉大脑都变得丝滑了——
漂泊者们也可以和对应地区的角色coser进行互动,现场还有之前线下生日会时放出的卫星角色登场,更是拉满了大家的期待。
在埃弗拉德金库里,官方展出了不少玩家们喜爱角色的同人作品和武器周边,令人大饱眼福。
如果说游戏内容展厅是库洛官方与玩家们对话的舞台,那么另一侧的同人展厅,则完全是一个由玩家热情点燃、为玩家专属打造的共创宇宙。
这里跳动着《鸣潮》与《战双帕弥什》社区最鲜活的心脏——一个纯粹由玩家驱动,玩家与玩家直接交流、碰撞灵感的自由空间。玩家们所喜爱的同人创作者们,从幕后走到台前,齐聚于此。
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主舞台的Live演出,无疑是整个嘉年华最具号召力的核心焦点。
当灯光暗下,音乐响起的那一刻,分散在会场各处的玩家们会立刻停下脚步,不约而同地向主舞台聚拢。 这股汇聚的人潮,便是其强大吸引力最直观的证明。
《鸣潮》“第二索拉特别演出”的开场由登陆界面的《Saving Night》展开,大家共同挥舞着手中的灯棒,交织的旋律把在场的漂泊者们一同带入了索拉里斯的世界。
大屏上的CG演出,配合专业的舞台灯光,每一段熟悉的音乐都充满直击心灵的感染力。多重感官刺激紧密交织,共同构建出令人全身心投入、无可替代的沉浸式现场。
这也是Live演出的魅力所在,我一度怀疑自己身处一场盛大的演唱会现场而非展馆之内。
“第二索拉特别演出”的最高潮部分,无疑是卡提希娅的主题曲《愿戴荣光坠入天渊》响起的那一刻。融合了管弦史诗与电子脉冲的声浪,仿佛天渊裂开缝隙,透出命运交错的辉光。
8月10日场最后剧情动画“未黯之光”的劲爆尾杀更是让全场连连欢呼。漂泊者们遇到过的故友轮番登场,也会结识更多的新伙伴,而黎那汐塔的故事,也即将走向终章。
更多关于《鸣潮》的后续情报,也可以期待一下8月16日《鸣潮》2.6版本的前瞻通讯。
《战双帕弥什》“现在是,战双时间”的Live演出也同样精彩。
法奥斯学院毕业曲《长路归航》对于每一个指挥官来说都意义非凡,不需要激昂的曲调,也不需要太多的光效铺陈。歌手们只是静静站在那里,将《战双帕弥什》这六年来的记忆娓娓道来。
从“受训者”到“守护者”的蜕变、对使命的敬畏、对牺牲的觉悟,最终凝结为一句“为了明天”。当歌声响起,所有指挥官都忍不住起立合唱,在这场跨越虚实的演出中,确认了自己为何而战。
库洛嘉年华,绝非是库洛单方面的技术力展示,而是库洛与玩家之间一场炽热而真挚的双向奔赴。
这场盛会的每一个角落、每一次欢呼、每一份笑容,都清晰印证着这份心意相通,彼此成就的深刻连接。
从第一次尝试3D动作游戏的《战双帕弥什》,到如今《鸣潮》全球性的爆火;从战双茶话会仅有2000人的小规模试水,到现在能够承办万人级别的线下嘉年华庆典——库洛这一路走来的进步是所有玩家们都看在眼里的。
这段历程并非坦途:《战双》上线之初的运营事故,《鸣潮》最初内容的匮乏,都一度让库洛陷入不小的舆论风波。
但正是玩家们最初的包容与支持,陪伴双宝度过了成长的阵痛;是玩家们真诚的反馈,为两款游戏后续的运营提供了宝贵的意见;更是玩家们用抢购一空的门票、用爱发电的同人产出、嘉年华现场的欢呼,为库洛的每一次进步投下了最真实的信任票。
自然,库洛也并没有辜负玩家的这份支持。《战双》的稳固发展,源自制作团队反复的测试调整,确保玩家的反馈都能传递给策划。意识到在优秀的动作设计之外,情感与叙事才是玩家和游戏之间的长期粘合剂。
《鸣潮》也是如此,除了满足玩家的期待以外,也会通过大刀阔斧的创新产出超越玩家期待的内容——所以漂泊者们便能体验到越来越量大管饱的产能飞跃,以及每个版本都在不断“突破底层代码”的优化。
而到如今,库洛也已经能用足够优秀的产能全力维持两款游戏的稳定运营,回馈玩家们的喜爱,并不断为玩家们端出惊喜。
库洛今日的成就——无论是产品的成功,还是线下活动品质的飞跃——都绝非偶然。它是一家游戏公司与它的玩家群体在无数个日夜中相互扶持、共同成长、彼此成就的生动写照。
这份看得见的进步,是所有“指挥官”和“漂泊者”们有目共睹、并为之自豪的勋章。
所以在现场,我也能捕捉到那些充满创意的“整活”身影:比如前面照片里化身“琵琶演奏大师”的最强共鸣者卡卡罗,或是打着“弗洛游戏”旗号携“全体员工”前来“闹事”的残星会,还有战双标志性的阿呆蛙和浩浩荡荡的加百列大军……
这些人当然不是来闹事的。恰恰相反,它们正是玩家们对游戏角色、故事乃至社群文化发自内心的喜爱与认同所催生出的独特表达。
因操作难度和强度不成正比被嘲讽的“最强共鸣者”卡卡罗,在玩家组织的“今洲杯”比赛中登场时总是能创造不少高光战绩;残星会和加百列的登场,反而是对这群亦正亦邪,充满烟火气的反派塑造的最高礼赞。
从一开始单纯玩梗到成为游戏二创环境的特色符号之一,它们早就是玩家社群在长期的互动中共同创造、约定俗成的文化密码。而嘉年华本身就是这些元素在线下活动的集中展示。
当玩家愿意投入时间,精力和巧思,将自己融入角色制造欢乐;看到这些熟悉的梗得到具象化,被大规模复现,不约而同说出“懂的都懂”“找到组织”的默契感——这份热情本身,就是玩家社群蓬勃生命力与高度凝聚力的最佳注脚。
这些鲜活的个体与创意,如同跳动的脉搏,让整个嘉年华现场充满了意料之外的惊喜和温暖的人情味。
这个由库洛与玩家共同构筑的社区,不仅拥有热度,更拥有源源不断的创造生命力与活力的情感联结。这正是成功的游戏IP所必备的财富之一。
8月10日松伦的神秘登场也让大家惊喜万分
诚然,本次库洛嘉年华在细节上仍有提升的空间——例如同人区的热门周边储备略显紧张,或是人流高峰期的动线引导可以更精细。
然而,瑕不掩瑜。正是亲历了现场那份由玩家热情与官方诚意共同点燃的澎湃能量,让我对下一次的线下重逢抱有更强烈的期待。
这份期待,源于一个清晰的认知:库洛从未停止前进的脚步。下一次的线下见面,库洛必将带来一个更出色、更令人惊喜的盛会。
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