《潜水员戴夫》正式版发售距今已近两载。虽在当年“TGA年度独立游戏”角逐中惜败于《星之海》(我也觉得《星之海》是23年很有意思的游戏之一),但《潜水员戴夫》凭借清新治愈的美术风格、搞怪逗趣的剧情以及多元玩法完美融合等优点,持续吸引众多玩家“下海”捕鱼,还掀起了一阵不小的“寿司”热潮(好多人玩过游戏后会突然想吃寿司)。
夏天悄然来临,想去海岛度假的念头愈发强烈,无奈在公司忙碌难以脱身,只好重新下载《潜水员戴夫》,开启久违的海岛潜水之旅,看看蓝洞这片海有无巨变。
近两年游戏内容更新基本围绕“联动”。本月10号发售的DLC“一番的休日”是与《如龙》系列的联动。戴夫将和《如龙》新主角春日一番一同展开热血冒险。其售价29元不算高,可DLC评价竟和价格一样(不高)。
于是,我少吃一顿麦当劳换来不到1小时的DLC体验。不过DLC故事内容需完成“油炸之王决赛”支线任务、开启“鸡尾酒”服务功能后才开启,为此我还花了2到3小时完成前置(严格说我这不算真正通关)。
*以下内容涉及DLC剧情故事,看完省29元
某天营业结束后,戴夫和班乔讨论游客增多的情况,此时两位日本客人进店,即联动角色春日一番和酒吧老板柏木修。因时间晚寿司店已打烊,他们只点了杯鸡尾酒,柏木修却不满意,班乔师傅很在意,可调酒非其强项,只能无奈接受(无敌班乔师傅首次受挫)。
次日开船出海会再遇春日一番,主线剧情里的小海豚也会出现,还有游戏唯一反派“蓝海团”。但在休闲游戏里作恶的反派团伙,在动作游戏的极道猛男面前不堪一击,春日三拳两脚就把蓝海团打得落花流水。不过赶走并非长久之计,于是众人一拍即合,打算彻底铲除蓝海团。
结束一天“摸鱼”工作后,几人再度集合,前往蓝海团老巢。
与动作游戏联动,得有畅快战斗,什么玩法能兼顾《潜水员戴夫》风格呢?
答案是——横版街机。
在春日帮助下,一行人轻松进入老巢,屏幕出现熟悉又陌生的选人界面,接着是类似早年街机《吞食天地2:赤壁之战》风格的横版战斗关卡。可操控一番或柯布拉老爷子,玩法和街机游戏一样,用普通攻击或跳跃攻击打败敌人,也能拾取地上武器战斗。整段战斗约10分钟(含Boss战)。
彻底消灭蓝海团后,一番和戴夫等人回寿司店庆祝。宴会上,一番和柏木修对班乔料理赞不绝口,班乔却还对柏木修之前挑剔的品味耿耿于怀(一生要强的料理仙人),进而引出DLC下一阶段任务:准备冷面。此任务类似本体中的美食踢馆挑战,在限定时间准备好食材即可。
最终班乔师傅凭精湛手艺让柏木修改观,成功扳回一局。最后,春日一番用《如龙》传统艺能——唱歌节奏音游为DLC故事收尾。
没错,29元的DLC之旅就此结束。完成DLC剧情可解锁3个可招聘员工及“调酒壶”功能,还有船皮和手机挂饰等外观奖励。但不到一小时的体量确实对不起这个定价,虽说横版街机战斗和卡拉OK音游很有特色。
不只是《一番的休日》,近两年《潜水员戴夫》内容更新多是小体量联动,比这次新DLC稍好点:“渔帆暗涌”DLC带来新变异鱼种及迷雾航行玩法;“哥斯拉”DLC有紧凑剧情体验和史诗级怪兽大战;“新朋友们”DLC丰富了玩法,其中原汁原味的《小丑牌》玩法“金宝游戏”是我体验中很出色的部分(因《小丑牌》有趣,联动后玩法更轻量化,很舒适)。
此外,《潜水员戴夫》本体内容扩充完善不多,很多保持原有体验(好坏都有)。从时间和数量看,近2年陆续发布4个联动DLC,还算不错,但质量参差不齐(前3个DLC免费),这或许是新DLC评价“褒贬不一”的原因之一。
若不是“双厨狂喜”的真爱粉,不建议原价购入新DLC,先玩免费更新的DLC,再期待即将到来的大型内容更新丛林DLC。