《最终幻想14:水晶世界》评测:熟悉通马桶,别样大惊喜

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评测前言

《最终幻想 14》国服作为运营了10年的IP,凭借出色的游戏内核积累了大量粉丝,见证了无数新手玩家成长为资深玩家的历程。在十周年之际,手游移植的消息传来并开启了提前测试,众多老玩家纷纷关注。

端游出色往往会推出手游,这在游戏市场中较为常见。虽然大家都明白这是大势所趋,但如此大体量的游戏能否成功移植值得关注。作为移植到手机端的游戏,能否完美复刻端游,能否继承核心乐趣,在细节方面表现如何,以及在手机端的操作手感怎样,这些都是玩家在社区中讨论较多的问题。网络上有不少本体优秀但移植手游后运营不佳的例子,《最终幻想14水晶世界》究竟表现如何?又会给玩家带来哪些惊喜?笔者有幸获得本次提前测试资格,让我们一同来看看。

  这些都是玩家们在社区中讨论较高的问题。网络上不乏一些本体出众移植手游反而经营惨淡的游戏,《最终幻想14水晶世界》究竟表现如何?又为玩家准备了市面惊喜?在本次提前测试中笔者有幸获得测试资格,让我们看看究竟是骡子是马。

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我好像穿越了?

初入游戏,笔者就发现《最终幻想 14水晶世界》在画面还原上十分出色。整体画面与端游高度契合,有些场景甚至让人难以分辨是端游还是手游,细节处理也相当到位。可以说,老玩家们,欢迎来到全新的艾欧泽亚。

除了画面,手游在很多方面也进行了良好还原,同时为贴合移动端做了一些调整。比如在战斗设计上,手游很好地复刻了端游,每个职业的技能基本没有太大变化,针对原版复杂繁多的技能设计,游戏进行了调整与整合,并优化了操作。

以召唤职业为例,玩家只需通过滑动一个按键就能召唤不同的三神,还进行了技能置换。当玩家释放某些技能后满足特定条件,技能表会置换,从而可直接释放其他技能,极大简化了复杂的操作系统。

对于大多数职业机制,手游都有不错的还原,但部分职业改动较大。例如手游中的吟游诗人,技能虽还是原版的,但机制完全改变。与端游复杂的机制相比,手游玩家只需注意乐谱的卡点来释放技能就能打出额外技能,吟游诗人彻底变成了“音游诗人”。

这样的操作直接避免了端游中吟游诗人操作繁琐但输出不高的尴尬情况。手游贴心地为玩家跳过了繁琐操作环节,还加快了输出节奏,看来吟游诗人的春天要来了。

除技能外,游戏对普攻也进行了调整,整合了三连击设定,玩家长按攻击键就能触发。对于部分近战角色的远程手段,在近战攻击距离外可直接施展。这样的设计让不少端游玩家很是羡慕。

当然,更好的战斗体验是为了刷副本。在水晶世界中,所有副本门槛降低,副本怪物血量和难度削减,每局副本时间约10分钟左右,怪物机制保留,比如火神副本中玩家仍需打柱子。并且难度有所调整,一些boss的特殊技能加入了读条显示,玩家不用担心因读错boss技能条而死亡了。

可以说这次移植版手游让玩家受益不少,一些端游中未实现的优化在手游中得以呈现,且很多优化更贴合手机端,游戏特色也得以保留。所以,开发团队听到老玩家的期待了吗?

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我在水晶世界通马桶

经过一段时间的游玩,笔者感觉还是熟悉的味道,熟悉的跑腿任务,熟悉的“通马桶”环节。《最终幻想 14水晶世界》在游戏内核上能给玩家熟悉感,同时在一些设计上进行了优化。

游戏在任务跑腿环节增加了路径指引线,这对不熟悉地图的新手玩家帮助很大。并且在5级主线任务就开放了坐骑系统,玩家不用像在端游中那样跑到20级才能开启坐骑。手游在传送方面也有优化,所有传送免费,玩家可直接在地图上进行传送,无需像端游那样跑到水晶处。

游戏还提前开放了很多中后期才有的设定。在水晶世界2.0版本中,玩家可直接探索风脉,解锁一张地图上所有风脉后,坐骑就能获得飞行能力。而且所有风脉不受主线限制,玩家可找大佬帮忙开启,极大优化了跑图节奏。

移动端在野外设置了陆行鸟房,玩家可在陆行鸟房自动寻路,从全程跑腿变成了半跑腿模式。不过城镇中仍不允许使用坐骑,还是熟悉的感觉。同时水晶世界简化了游戏内主线流程,缴纳任务道具或使用特定道具时,无需进入二级菜单,直接点击即可完成任务。

在市集方面,移动端设计了快捷市集,原来的众多商人NPC因此“失业”。日常活动也有简洁的入口,为适配移动端这个新平台,《最终幻想 14水晶世界》在简化操作上着实下了不少功夫。

从这些设定来看,水晶世界优化了玩家的跑腿体验,毕竟端游复杂的跑腿环节在移动端很难被大众接受。经过优化后,熟悉的感觉基本和端游一致,还是玩家熟悉的FF14。游戏本身的内核依旧能吸引众多喜欢MMORPG的玩家。

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总结

总体而言,手游对端游有很好的还原。在一些机制和设定上,为迎合移动端做了一定取舍,但这些调整与优化并未改变游戏内核,甚至在某些设定上更能体现移动端的优势。

这也让人们更加期待《最终幻想14水晶世界》完全上线,届时无论是端游老玩家,还是刚踏入艾欧泽亚的新手玩家,都能体验到游戏的魅力,开启一场奇幻冒险。

“待到秋来九月八,我花开尽百花杀。”虽然在提前测试中遇到了不少bug,但这不代表游戏的最终质量。期望《最终幻想 14》能在移动端展现独特风采,实现与玩家的良好互动,取得理想成绩。

THE END
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