拳头游戏近日正式宣布《英雄联盟》将引入WASD键位操控模式。消息公布后玩家社区反响强烈,普遍对这项改动表示忧虑。WASD操控可能从根本上改变游戏体验,尤其对依赖走A和微操的射手英雄影响显著。
现行机制中,玩家需要高频次点击目标(发动普攻)与身后地面(拉开距离)来完成走A操作,这种需要精确鼠标操控的机制构成了ADC玩家的高阶技巧门槛。若采用WASD操控,配合动画取消机制的调整,玩家或可按住方向键移动的同时用鼠标锁定攻击目标。拳头在公告中也承认,这将大幅降低走A操作难度。
另有玩家担忧技能躲避机制的变化——现行机制需用鼠标精准点击位移,而WASD操控可能仅需轻触按键即可实现急转变向,使技能躲避变得过于稳定。
“突然觉得英雄联盟即将永久改变这句话要应验了”有玩家评论道。而有的玩家则批评道:”这改动糟透了。要么导致某些英雄必须使用新操控形成强制meta,要么沦为新手陷阱。在竞技游戏中平衡两套操控体系根本是痴人说梦,在现有平衡难题上叠加操控方式争议纯属添乱。”
当然也有玩家认为:WASD操控精准度远逊于鼠标操控,最终沦为鸡肋功能。拳头此举本意为降低新手入门门槛,但以可能动摇游戏核心机制为代价,真的是最佳方案吗?未来数周随着测试服实装,我们将更深入了解WASD操控的具体运作机制。
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