卡普空旗下热门动作角色扮演游戏《怪物猎人:荒野》总监德田裕也于8月12日发布致玩家公开信,详细介绍了即将于8月13日发布的Ver.1.021更新内容,并就游戏性能优化问题向玩家作出长期承诺。这封信不仅回应了玩家社区对游戏平衡性和终盘内容的期待,更针对PC版性能问题提出了分阶段解决方案。
在公开信中,德田裕也总监首先向全球玩家表达了诚挚的感谢:“衷心感谢各位一直以来支持并游玩《怪物猎人:荒野》。”他特别强调开发团队已经认真阅读了所有玩家反馈,并正在全力推进各项改善与调整工作。对于部分需要较长时间才能实现的改进项目,德田代表团队向玩家致歉,承诺将全力以赴提升游戏体验。
德田确认,原定于9月底推出的第3次游戏更新中的“扩充终盘内容”将提前至8月13日的Ver.1.021更新中实装。这一决定显然是为了回应玩家对游戏后期内容不足的反馈。更新将包括高难度任务群、武器平衡性调整以及其他系统优化。
面对自游戏发售以来PC玩家持续反映的性能问题,德田在信中首次公布了卡普空的长期优化计划。他坦言,性能优化是一项需要谨慎推进的复杂工程,任何仓促的调整都可能引发更严重的问题。
开发团队已在6月的第2次免费更新(TU2)中取得初步进展:
· 修复着色器编译相关问题
·将反作弊检查的处理负荷降低约90%
·新增对DLSS4和FSR4超分辨率技术的支持
·改进纹理读取方式,减少怪物突然出现时的低质量纹理显示
即将于9月发布的第3次更新(TU3)将进一步优化NPC和骑乘伙伴“鹭鹰龙”的渲染表现。而真正的攻坚战役——CPU负载优化,则被安排在今年冬季的第4次更新(TU4)中实施。德田强调,这是一个分阶段的过程,只有在确认第一阶段优化的稳定性后,才会推进第二阶段的深度调整。GPU的负载优化也将遵循同样的谨慎策略。
“我们将持续改进,直至每位PC猎人能安心享受狩猎。”德田在信中如此承诺,暗示完整解决方案可能延续至2026年。他特别提醒玩家,在图形设置中选择“无限制”帧率会导致CPU高负载运行,建议根据硬件配置合理调整画面选项。
在信的最后,德田再次感谢玩家的支持与理解:“我们将继续致力于提高游戏稳定性,让更多玩家可以安心、流畅地游玩本游戏。”