Motive招募关卡设计师 助推《钢铁侠》游戏迈向新里程碑

各类单机,绅士游戏资源:https://www.acghuo.top/

近期,EA在其官网招聘栏中公布了一个新职位,旨在寻找专注于打造“核心单人关卡”的关卡设计师。

此岗位不仅要求设计关卡,更需全程参与关卡的开发进程。他们需要整合开发与测试环节的反馈意见,并与团队保持紧密沟通。据招聘信息显示,候选人应具备单人ARPG游戏制作或实战经验,对Epic虚幻引擎操作熟练,这也暗示着该项目开发已进入关键阶段。

在近期谈及《钢铁侠》项目时,Motive工作室总经理Patrick Klaus提到,团队已经达成了一项重大开发里程碑,为项目的后续工作打下了坚实基础。

早在2023年10月,Klaus就表示:“《死亡空间重制版》发布后,我们便开始全力投入《钢铁侠》项目的初期制作。我们正致力于打牢开发根基,同时积极探索该项目的故事情节、设计理念及玩法。看到这一切逐步成形,我们感到非常振奋。”

目前,EA Motive尚未公布更多关于《钢铁侠》游戏的相关信息,包括具体发行平台和上线时间,后续消息敬请关注。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞173 分享