《毁灭战士4》废弃方案重现:艺术家爆料早期地狱都市设计

各类单机,绅士游戏资源:https://www.acghuo.top/

随着《毁灭战士:黑暗时代》的正式推出,id Software的一位艺术家在个人网站上公开了一系列截图。从这些图片中,我们或许能窥见最初构想的《毁灭战士 4: Hell on Earth》所设定的风格。同时,艺术家Thao Le也分享了可能暗示早期用现代技术重塑经典《雷神之锤》的一些截图。

据Thao Le在个人网站上的说明,这些截图均采用idTech 5引擎创建,展示了未经最终处理的场景与模型,例如未加入辐射度渲染等后期效果。Le透露,其中一部分场景是将《毁灭战士》原有素材和全新创意相结合的成果,其整体主题是对《雷神之锤》中的环境进行全新演绎。

Le解释称:“项目分为两大部分。第一部分展示了石块与古老机械以一种打破常规的诡异方式交织:齿轮与链条的动态运转赋予了环境一定的互动性。第二部分则呈现了充满神秘气息的石质场景,其中悬浮或不断变化的岩石,时刻在改变战斗环境。”

关于《毁灭战士 4: Hell on Earth》,Le把这款游戏的环境设计核心定位在构建一座充满“破败”与“毁灭”韵味的城市。相关的概念图同样依托于idTech 4引擎制作,未包含PBR、Substance渲染等后期效果。

此前,来自id Software的多位开发者已经透露了《毁灭战士 4: Hell on Earth》的部分信息。设计师Kevin Cloud在谈及这个最终未能问世的项目时曾表示:“这款游戏的概念更倾向于剧情驱动,但缺少了《毁灭战士》系列惯有的精髓。当项目推进到一定阶段,我们便意识到这并不能满足玩家对传统《毁灭战士》的期望。”

如今,这个曾被搁置的项目以全新的形态呈现在大家眼前,令不少人感慨万分。虽然它未能以完整产品问世,但这些曝光的设计概念仍为玩家提供了一扇窗,让大家得以一窥《毁灭战士4》曾经截然不同的发展路径。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞163 分享