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由2K发行、Hangar 13开发的《四海兄弟》系列最新作品《四海兄弟:故乡》预计于2025年8月8日同步登陆PS5、Xbox Series XS及PC平台,其中PC版本已确认附带D加密措施。
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外媒gamerant今日发表文章,对《四海兄弟:故乡》取消沙盒模式这一策略进行了分析,指出其优劣并存。gamerant评论道:“《四海兄弟:故乡》最引人注目的改变在于完全放弃了开放世界的设计。对于系列的老玩家来说,这一转变并不意外,因为尽管前作构成了宏大城市,但沙盒体验一直显得平淡。然而,对于新作而言,这一转型犹如一把双刃剑。”
“鉴于本作为系列近十年来的重要更新,它原本有机会在开放世界方面弥补前作的不足。回顾《四海兄弟》系列,虽然每代作品都呈现了庞大的地图,但除了零星的收集要素和《四海兄弟2》、《四海兄弟3》中较为成熟的警察系统外,总体上缺乏足够的生机和令人惊喜的隐藏内容。”
“自2016年《四海兄弟3》发布以来,开放世界的设计理念在游戏界已发生显著变化。如果《四海兄弟:故乡》能借鉴《塞尔达传说:荒野之息》或《艾尔登法环》等经典之作的成功经验,其魅力或许将得到全新诠释。试想,若将世纪之交的西西里岛打造成一个可自由探索的空间,再结合诸如隐藏要素、载具解锁,甚至类似荒野之息中攀爬的系统,或许能让玩家与游戏世界建立更深的共鸣,从而走出一条独特的发展道路。”
“该系列最突出的亮点一直在于其电影化的叙事风格,深受《教父》等经典黑帮电影的影响,能够以细腻的笔触讲述复杂而富有深度的故事。然而,传统的开放世界设计往往会削弱这种叙事力量——当玩家可以随意横扫平民、戏弄法律时,故事的张力和节奏难免会显得松散。随着《四海兄弟:故乡》距离发售仅剩数月,最终能否在这一点上有所突破,仍需拭目以待。”
对于放弃沙盒模式的决定,你是否看法一致?欢迎在评论区表达你的观点。