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Sucker Punch工作室倾情打造的《羊蹄山之魂》作为《对马岛之魂》的正统续作,近日公布了更加详细的开发进程。游戏总监Nate Fox在PlayStation Blog上首次分享了取景北海道背后的创作历程——这片被称作“虾夷”的极北之地,即为主角阿津(Atsu)复仇之路搭建的宏大舞台,同时也是那令人叹为观止的美景下讲述传奇故事的理想之地。
开发团队曾两次深入北海道采风。首次前往知床国立公园时,他们在悬崖与浩渺海洋构成的壮丽景致中,体验了真实的生存挑战。Fox回忆道:“我们一边仰望覆雪的巍峨山峰,一边也需警觉灌丛中可能突然出现的棕熊。”这种既充满美感又不乏危机的经历,正是游戏力图传递给玩家的核心体验——仿佛亲临实境,领略视觉与生存考验的双重冲击。
取名灵感源于海拔1898米的羊蹄山(阿伊努语中称“雌山”),在第二次采风中更被赋予了深远含义。团队发现,这座被冠以“虾夷富士”的山峰不仅是地理上的标志,其浓厚的文化底蕴也唤起了当地人们的共同记忆。Fox解释道:“对阿津而言,这座山既代表着逝去的家园,也具体化了他内心炽烈的复仇情怀。”
Fox最后总结称:“北海道壮丽自然景观为我们带来了无穷创意,我们竭尽所能在虚构世界中再现这座岛屿的精髓。不过,作为美国的开发团队,我们始终清楚对日本文化的理解尚有不足。为此,我们广邀多位文化专家和实地考察众多历史遗址……更多细节,敬请期待。”
目前,《羊蹄山之魂》已开启预购,并计划于10月2日在PS5平台上发布。
取景图欣赏:
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