各类单机,绅士游戏资源:https://www.acghuo.top/
欢迎各位,今天带来一波经典梗图,愿这些图片能唤起你满满的美好回忆!我是那个阅图无数、曾经风靡网络的正惊小弟。
游戏圈内曾经发生过无数令人记忆犹新的瞬间,那么你是否也有这样一张照片,一看到便能让你回到当年的光辉岁月?话不多说,开启今日的怀旧模式!
回忆一:五年前,那段短视频热潮背后“财富密码”被恶搞成经典梗
看了上面这幅图,你是否感到一阵时光倒流?这不,就是曾让大家耳熟能详的《守望先锋》Logo吗?
其实,五年前大家熟知的却是熊猫头表情包,而不是如今所见的样子。
事实上,这个梗最初和《守望先锋》并无太大关系。
它曾风靡于那些大龄网民的朋友圈里,成为他们刷短视频和发表评论的“固定套路”,地位堪比去年那火遍各地的鸣潮公式。
当时,短视频平台对视频质量要求宽松,再加上口罩事件的突发,让人心神不宁。因此,有人开始搬运国外的事故视频来吸引流量。此类视频极易触动大龄用户的同情心,自然能猛然赚得一片点赞、转发和评论中充满RIP表情。
可以说,那段时间这些视频就是所谓的“财富密码”,不少人借此赚得满盆钵满。
然而,当年轻用户看到这种博同情赚流量的手法时,总觉得犹如骗人买保健品一般,虽不违法,却特别让人心生反感。
于是,抱着“以毒攻毒”的理念,年轻用户们在短视频平台展开了报复行动。
他们将吃鸡游戏中跑毒失败的画面伪装成国外事故,评论区则纷纷套用“这是在国外吧?也没见报道,希望人没事”的RIP公式。
没想到,随着这套公式的过度使用,非但没能打消老年用户的热情,反而在游戏圈意外走红。
这直接催生出一系列“希望人没事”的表情包,更成为各大游戏主播在搞笑段子和口头禅中的常用梗。
最令人难以理解的是,这个最初风靡于《绝地求生》与《和平精英》等吃鸡游戏圈的表情包……
但随着它的流行,竟意外与《守望先锋》的Logo不谋而合,把这款原本小众的游戏再次推上了风口浪尖。
回忆二:正因恶搞梗图,一款原本濒临退潮的小众游戏意外崛起
或许有朋友已经忘记,2020年的《守望先锋》曾经历怎样的寒冬。先给大家回味一下当时的局面。
传闻为了开发PVE版本的《守望先锋2》,暴雪曾多次暗示,待他们更新完最后一位新英雄“回声”之后,就会全面转向开发续作,而对第一代游戏仅提供平衡性调整和日常活动。
而这最后的英雄“回声”就在2020年4月15日上线。从此以后,《守望先锋》便再也没有出现过什么重磅更新。
与此同时,受2019年底口罩事件影响,全力推进线下比赛的《守望先锋》电竞联赛也只能无奈延期甚至暂停。
由于当时《守望先锋》团队主要关注于电竞赛事的平衡计划,线下比赛的中断让设计师们也只得选择“放手一搏”。
当时游戏中大部分对局,除了那些有着铁拳、一记上勾拳能抗住铁拳的角色,还有被铁拳撞墙秒杀的英雄,呈现出一种极不平衡的局面。
可以说,这种平衡性的问题简直让人头疼不已。
直到2022年《守望先锋2》上线、铁拳彻底重做、并取消了那秒杀一切的上勾拳技能,玩家们才终于松了口气。
缺乏新英雄、赛事停摆与游戏平衡问题的困扰,使得《守望先锋》的热度直线下滑,这点大家都看得清清楚楚。
为此,网易作为国服代理商曾推出免费送游戏的策略,以期重燃《守望先锋》的人气。
说实话,借着“希望人没事”这个梗的热度,再加上网易当时慷慨地发放免费畅玩和典藏版,使得2020年上半年国服的《守望先锋》曾经迎来一阵短暂的热闹。
不过,随着大批“免费”账号涌入,游戏环境很快就出现了问题。你平时怒骂几句还不算什么,可在大师局的6v6对战中,竟有六名玩家使用外挂,这样的局面怎么可能让人安心游戏?
于是,《守望先锋》中“希望人没事”的梗最终演变成一种自嘲——在这充斥着滥用外挂和恶语相向的游戏环境下,大家唯有默默期盼彼此都能平安。
划重点三:哥们,真让你出事了吗?
谁也难以预料,这个梗玩过头后,《守望先锋》居然出了真正的风波?!
当“希望人没事”火了大半年的时候,项目组内部却爆发了内讧,而暴雪也不再为续作提供充足资金。在这场风波中,守望之父Jeff Kaplan也难逃波及,最终选择离开暴雪。
他的离职使得《守望先锋》的人气急转直下,许多玩家纷纷卸载游戏以表达既愤怒又不舍的心情。
随后,随着有关部门对暴雪职场丑闻的进一步调查,首席关卡设计师杰西·麦克雷过去霸凌他人的黑历史也被曝光,导致原本人气颇高的英雄麦克雷被迫更名为卡西迪,这也引发了一波国内外玩家的退坑潮。
与此同时,《守望先锋》的OWL联赛也传出韩国选手直播辱华的消息,中国战队发起抵制,结果却被暴雪要求强行和解,场面颇为尴尬。
正因如此,OWL在国内的关注度一落千丈,不少国服玩家也选择退出这场纷争以求平静。
到了2022年,网易与暴雪的代理权谈判告吹,《守望先锋》国服便从“希望人没事”滑落到“已停服,勿念”的尴尬境地。
即使今年2月19日国服艰难复出,通过免费赠送9款神话皮肤和966款个性化物品吸引玩家,但游戏热度依然难以和《无畏契约》、《CS:GO》、《三角洲行动》,乃至《CF》、《和平精英》抗衡。
更有《漫威争锋》等新作趁机抢占市场,宣称别人两天就能玩完《守望先锋》六年的积淀,让这款老牌游戏无路可走。
令国服玩家更加费解的是,自问是国服玩家太多,还是另一种国情作祟——在单排竞技中,你往往会遇到已经组好队伍的对手;要么不得不充当他人的附庸队友,要么就随时准备被“虐”个不停。而亚服则不会出现这种尴尬情况。
当然,有人或许会建议,不如组队进行竞技?
问题是,这两年停服期间国服涌现了太多新游,选择回归《守望先锋》的多为那些怀念2016年辉煌的老玩家,他们早已难觅昔日并肩作战的队友了。
顺便提一句,由于《守望先锋2》采取免费游玩的模式,国服回归后游戏环境不仅未见好转,反而愈加混乱——如今连新手在快速模式中找感觉都可能遭受毒舌选手的调侃。
在排位赛中,开麦抢C位、满嘴脏话的玩家屡见不鲜,连资深老将也直呼难以招架!
国服玩家众口纷纭归结为一句话——能把《守望先锋》这种大IP运营得如此潦倒,暴雪真是个“神人公司”。
对此,我也只能无奈地送上祝福:希望如今《守望先锋》里的小伙伴们都平安无事,同时期盼设计师们能推出更吸引人的新模式,让这款经典游戏重焕昔日光芒。
好了,今天的怀旧之旅就到这里。
无论你是想找回青春记忆的老玩家,还是对游戏历史充满好奇的新玩家,都欢迎在评论区分享你与游戏之间的点点滴滴。
或许,下一次“图个好回忆”的主角,就是你的故事!