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经历了漫长等待,魔兽世界WLK怀旧服的ICC团本终于拉开了序幕。早在副本正式开放前,就有不少玩家坚决反对对ICC进行削弱。虽然雷火基本上遵循了这一诉求,并未刻意调低副本难度,但实际上还是做出了一些微调,其具体原因和调整细节待农工稍后详细说明。令人意外的是,在副本刚开放时,部分玩家似乎选择了退缩。
不少玩家提出疑问:难度明明没有大幅调整,为何感觉上却有所降低?首先,由于HTOC团本的相应调整,使得玩家获取BIS装备的门槛减低,从而整体装等水平普遍提升。其次,ICC副本省去了摸索打法的环节,玩家们可以直接上手,这也使得整体挑战感有所减弱。
此外,ICC团本的普通模式与英雄模式并未同步开放。目前大部分玩家只能挑战普通模式,自然难度相对英雄模式较低。等到未来玩家们装备了ICC副本的BIS装备后,面对英雄模式时整体难度也会随之有所缓解,所以目前玩家普遍认为ICC的难度比早期版本略低。
那么,目前ICC普通模式的实际难度究竟如何?依据WCL数据统计,已经有接近1279个队伍成功击败巫妖王。预计到农工发表本文时,这一数量还会有所增长。但从这些数字来看,通关率显得相对较低,这或许与国服庞大的玩家基数有关。
如果单看那些通关成功的案例,ICC团本似乎并非十分艰难。然而,农工认为那些未能顺利通关的队伍反而更能说明问题。从WCL的数据可以看到,有些队伍耗时长达16小时,亦有队伍在连续奋斗四五小时后最终选择AFK,还有不少队伍甚至连首个BOSS的挑战都没有开始便选择放弃。因此,对于普通实力的玩家而言,这场挑战依旧不容小觑。
浏览论坛时,农工不禁为许多玩家的遭遇感到心疼。不少人发帖恳求官方尽快降低ICC团本的难度,而就在副本开放前,也有玩家恳求不要对其进行削弱。此次副本调整无疑给部分玩家上了一课,一旦尝试过后,许多人便失去了继续挑战的兴趣,甚至农工所在的队伍也在未能击破ICC就选择了放弃。
不过,同样有不少玩家希望现状维持下去。对于他们来说,ICC现有的难度相对适中,唯一的不足或许只是副本过长的问题。与HTOC相比,ICC仍保留了足够的挑战性,使得某些玩家觉得正合适,因此他们期盼官方不要进一步削弱。同时,也有部分水平较高的玩家在论坛中提出,应适当增强ICC的难度,以满足对更高挑战需求的部分玩家。
无论玩家们的呼声如何,在论坛和官方账号下的留言各执一词。农工认为,首周大幅削弱ICC团本的可能性不大。倘若开局便调低难度,可能会令许多玩家觉得过程大打折扣,同时也会引发“背刺”情绪——毕竟耗费大量时间进行开荒,结果第二天轻松扫荡岂不是让人心寒。虽然未来情况仍难预测,但目前看来,首周内大幅调整难度的可能性较低。各位玩家,你们成功挑战ICC了吗?