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Sucker Punch工作室推出的《对马岛之魂》正统续作——《羊蹄山之魂》近日披露了更多开发内幕。游戏总监Nate Fox在PlayStation Blog上首次细致讲述了以北海道为灵感背景的创作过程,这片被 locals 称为“虾夷”的极北之地,正是主角阿津(Atsu)复仇之旅的舞台,他坦言:其绝伦的美景为讲述故事提供了无与伦比的环境。
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为捕捉真实的自然氛围,开发团队两度深入北海道实地探访。首次行程来到知床国立公园时,他们在悬崖与浩瀚海洋交织的壮观景致中,经历了一次严苛的生存考验。”我们既仰望那覆盖着皑皑白雪的巍峨山脉,又时刻警惕着潜伏在灌木中的棕熊”,Fox回忆说。正是这份美景与危机并存的独特体验,最终成为游戏核心体验的一部分,让玩家在探索过程中既能领略视觉震撼,也能体会真实的生存压力。
在第二次考察中,海拔1898米的羊蹄山(阿伊努语意为“雌山”)获得了更为深远的意义。团队发现这座被誉为“虾夷富士”的山峰不仅是自然地标,更承载了厚重的地域文化记忆。Fox解释道:”对阿津而言,这座山既是失去家园的象征,也凝聚了他复仇情结的具体形象.”
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Fox最后总结:”北海道那无与伦比的自然风光给予了我们无限的创作灵感,我们全力在虚构的游戏世界中再现这座岛屿的精髓。虽然我们是来自美国的团队,对日本文化的理解还有不足,因此我们走访了众多文化学者,并深入探寻了多个历史遗迹……更多细节后续将陆续公布。”
目前,《羊蹄山之魂》已正式开启预购,并计划于10月2日登陆PS5平台。
取景图欣赏:
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