《GTA6》于2020年启动研发,投入超过10亿美元成本

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据R星母公司Take Two最新披露,《GTA6》的开发工作始于2020年,距离现在大约已有5年的制作时间,而非坊间流传的十年。如果属实,那么这次的延期发布也就相对合理。

与此同时,Take Two在最新财报中公布了《GTA6》的预算投入。据称,该项目的开发费用预计将超过10亿美元,创下迄今为止最高的投资记录。

财报中同时澄清了此前传闻的20亿美元开发成本,实际支出仅刚刚突破10亿美元大关。即便如此,这个数字仍远高于一般3A大作通常2到3亿美元的开发预算,是业界平均水平的三倍以上。

如此巨额的投入引发了另一个问题:游戏定价何以为继?传统3A游戏一般售价在60到70美元之间,然而对于《GTA6》来说,业内人士猜测起售价可能将不少于80美元,甚至可能高达100美元。

此外,目前唯一与《GTA6》开发费用相近的项目是《星际公民》——这款游戏通过众筹筹集了近8亿美元,经过超过12年的开发,目前仍处在Alpha测试阶段。

根据IGN的报道,《GTA6》的开发初期可以追溯到2018年,而从2020年开始,项目便进入了全力开发的阶段。

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