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索尼最新发布的2024财年第四季度报告显示,PS5累计全球出货量已攀升至7780万台。而在本季度,PS5的出货量仅有280万台,与2023财年第四季度的450万台相比,降幅颇为明显。
此外,全年销量数据同样呈现下滑趋势。2024财年PS5的销量为1850万台,而上一财年则达到2080万台。
鉴于PS5正步入其生命周期的尾声,硬件销量走低实属正常现象。
索尼同时预测,2025财年PS5的出货量将进一步减少,预计全年销量为1500万台。
不过,虽然硬件销量下滑可能影响整体收入,但第一方游戏软件的热销足以弥补这部分缺口。例如,目前在全球预购榜上领跑的第一方大作《羊蹄山之魂》预计将于2025年10月2日发售。
以下是索尼PlayStation 2024财年各季度营收数据:
第一季度:58.9亿美元
第二季度:70.1亿美元
第三季度:110.5亿美元
第四季度:71.4亿美元
全年总营收:317.4亿美元
业内人士指出,这是索尼Game部门首次突破300亿美元营收大关,也创下了其他游戏公司尚未达到的记录。
实际上,尽管2024财年PS5硬件销量有所下滑,但PS4和PS5游戏软件的总销量从2023财年的2.864亿部增至2024财年的3.033亿部,弥补了一部分影响。不过,这其中大部分增长来源于第三方游戏,而第一方游戏的销量则由3970万部降至2890万部。另外,数字下载版游戏的比例也从2023年的70%上升到了2024年的76%。
公司还强调,月活跃用户数同比增长5%,由2023财年第四季度的1.18亿攀升至2024财年第四季度的1.24亿。有部分PC游戏如今需要接入PlayStation Network,而去年情况并非如此,这也可能推动了活跃用户数量的提升。
截至目前,PS5全球出货量已达到7780万台,已超越3DS的7594万台记录。下一个里程碑则是突破Game Boy Advance的8151万台和PlayStation Portable的8252万台销量。
索尼首席财务官陶琳透露,在即将到来的2025年4月至2026年3月财年中,预计将出货1500万台PS5,这将使其累计销量在2026年3月31日前达到9270万台。
在最新财报中,索尼宣告启动一项总值17亿美元的股票回购计划,消息一出,公司股价立即上扬3.6%。
根据官方新闻稿,此次回购计划的规模约占总股本的1%(以当前市值1510亿美元计)。公告中表明,回购旨在提高资本使用效率,便于索尼根据战略投资机会、财务状况及股价波动灵活调整股权结构。
财报显示,这家PlayStation制造商在本财年的最后三个月内实现营业收入2036亿日元(约合13.9亿美元),同比下降11%。