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据Rockstar Games一位资深内部人士Tez2近期透露,随着《侠盗猎车手6》发售时间被推迟至2026年,市场上对《侠盗猎车手4》复刻版的期待日益高涨,甚至有人预测这款复刻版有望提前发布,可能最早在今年亮相。
有网友以戏谑的语气调侃道:“他们就只是加了个滤镜、调成60fps,然后就冠以‘复刻版’的名头了。”
与此同时,不少玩家表示对于《GTA IV》的重返市场充满期待,甚至有人打趣说:“要是这游戏真的复刻了,恐怕我们根本就不用等到6代了,哈哈。”
还有网友认为,针对主机平台尤其是PS5和PS4用户来说,移植版本的意义会更加重大。一位玩家透露,他正通过Xbox Series X向后兼容体验旧版360版本,不禁感叹“画面确实有些跟不上时代”,因此更期待全新版本的到来。
对于此事,一位曾深度参与游戏开发的前Rockstar资深员工也发表了看法。他认为这款游戏“确实值得复刻”,同时热情地称主角尼克·贝利奇是他心目中GTA系列中最出色的角色。
这位前员工正是Obbe Vermeij,他曾在1995年至2009年期间担任Rockstar Games的技术总监。面对相关传闻,他在社交平台上作出回应。虽然他表示此前并未注意到具体细节(该传闻最初源自Rockstar内部人士Tez2关于《GTA4》移植版或将于2025年发布的暗示),但他明确认为自己曾参与制作的《GTA4”]“理应迎来复刻机遇。”
Vermeij称赞《GTA4》为“一款伟大的游戏”,并提到近年来不少成功的复刻例子,例如《上古卷轴4:湮没》便是一个良好示范。他表达了对更新版问世的期待,并坚信尼克·贝利奇依然是GTA系列中最具魅力的主角。对于复刻或移植方式,他建议Rockstar或许可以考虑采用最新一代的RAGE引擎来重制《GTA4》。