全球测试圆满结束,《沙丘:觉醒》定于6月10日全球上线

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据最新数据,挪威开发商Funcom倾力打造的开放世界多人生存游戏《沙丘:觉醒(Dune:Awakening)》在5月9日至12日的全球测试期内,以出乎意料的表现成功冲进当周Steam非免费游戏畅销榜前8,并席卷心愿单热度前5,再次成为全球游戏界热议焦点。

忠于经典IP,MMO深度玩法引发热议

《沙丘:觉醒》从弗兰克·赫伯特的传奇科幻小说《沙丘》及同名获奖影片中汲取灵感,由Funcom资深研发团队精心锤炼,旨在为沙丘迷和生存游戏爱好者奉上从艰难求生到统御星球的壮阔旅程。

在本次全球测试中,有资格体验的玩家可以畅玩约十几个小时的初始内容,涵盖世界观的铺陈、操作指引、基础建筑构设、初期科技解锁以及任务连贯等模块。IGN评论认为,游戏成功营造出原汁原味的“沙丘”生存建造氛围,让玩家迅速融入其中。精致的场景设计和直观便捷的生存、建造系统,无不使玩家充分享受到游戏的流畅与秩序。

从现有体验内容来看,游戏以MMO元素为核心,借助虚拟世界将沙丘IP的魅力进一步扩展。无论玩家是否曾接触过原著或影视作品,都能沉浸在其丰富的世界观中。具体而言,游戏构建了以“生存建造 MMO”为基础的庞大体系,而Beta测试仅展现了其中的一隅。任务链、未知区域的探险、激烈战斗、技能与科技的成长、建筑构造等多个环节交织在一起,令探索的乐趣无限。而官方预告片中还能瞥见后期会推出的炫酷飞行器和充满原著韵味的各式建筑。

玩家对资源和建设系统也给予了高度关注。官方反馈显示,不少玩家对香料这一核心机制赞不绝口,认为采矿时使用的“切割射线工具”极具实用性,同时“贸易站”的设立也大大丰富了游戏经济系统。这些亮点让玩家更加期待游戏未来的演进。此外,游戏的开放世界设定、沉浸式体验、性能优化以及阵营系统均获得了玩家一致好评。测试结束后,开发团队便迅速对出现的问题与不平衡之处进行了调整,令玩家对其响应速度充满信心。

延期发售热情不减,Funcom沉淀多载实力尽显

今年4月,Funcom宣布将游戏发售时间延至6月,以便有更多时间打磨并采纳玩家的重要反馈。尽管如此,这次延期并未影响玩家的热情和期待。在国内外各大游戏社区中,众多玩家积极争取参与测试,对游戏未来的发展信心满满,这与Funcom多年来积累的良好口碑密不可分。

自1993年成立以来,Funcom在实时在线服务游戏的开发与运营方面积累了深厚经验,通过自主研发及合作开发形成了一整套独到的开发理念和表现风格。

旗下多款MMO产品至今依旧活跃,其中《混乱在线(Anarchy Online)》即将迎来25周年庆,而《流放者柯南(Conan Exiles)》凭借八年来不断推陈出新的DLC、扩展包及免费更新,始终保持着旺盛生命力,彰显了其长线运营的实力。

展望未来,《沙丘:觉醒》发布后将采用GaaS(游戏即服务)模式,持续引入全新内容和优化改进。从全球测试者的反馈来看,凭借顶级IP和现代化游戏技术的加持,游戏有望为传统MMO注入全新活力,带来前所未有的体验,无论是老牌玩家还是新进用户都能感受不同凡响的游戏魅力。

目前游戏定于6月10日正式上线,而热情玩家则可在6月5日抢先体验这一巨作。

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