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索尼日前发布了最新财年报,详细展示了PlayStation各项业务的运营成果。报告指出,PlayStation5主机在过去一年中超额完成了销售目标,反映出市场需求的旺盛和产品的良好发展势头。
报告还强调了PlayStation Store的优异表现,其收入高达165亿美元,占据了PlayStation游戏部门总营收的一半,这进一步印证了数字销售渠道和主机生态系统的巨大潜力。
然而,报告中关于“移植到其他平台的游戏”收入的数据引发了外界对PlayStation在PC端口业务上表现的担忧。数据显示,这部分产品在2024财年为品牌带来了超过6.5亿美元的收入。尽管这一数字不容小觑,但业内分析普遍认为,考虑到PlayStation第一方IP的强大吸引力,这一成绩仍未能完全释放其潜在价值。
据外媒tech4gamers报道,PC端口表现欠佳的一个主要原因是这些移植作品的质量远未达到索尼的标准,而且存在不少技术问题,具体表现如下:
例如,《最后生还者 第一部》的PC端口在发售时问题频现,大量bug的存在使其成为顽皮狗工作室评价最低的作品之一;《最后生还者2:复刻版》的PC版本也被批评,认为表现甚至落后于PS4版本;此外,《战神:诸神黄昏》的PC版在推出后也因表现不一而饱受争议。
文章最后指出,这些PC端口作品的质量问题表明,索尼需要在PC版游戏的开发和优化上加大投入,只有不断提升产品质量,才能在PC市场上取得更大的成功。
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