除限量版外,Switch2第一方游戏取消实体钥匙卡使用

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据外媒nintendolife报道,经过向任天堂核实,目前Switch2平台上自主研发的第一方游戏并未计划采用“钥匙卡”实体发行模式。

需要指出的是,官方回复中明确提到“任天堂自主开发的游戏”,这一表述预示着通过任天堂发行的第三方作品仍有可能采取实体“钥匙卡”的形式。

任天堂美国总裁道格·鲍瑟近期在接受IGN采访时提到:“实体游戏依然构成我们业务的重要部分,同时采用游戏钥匙卡的方式,旨在协助合作伙伴在平台上推出内容更为丰富、规模更大且体验更深度的作品。”

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