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欢迎收看本期“每周神评论”,在这里,用轻松幽默的方式带你了解一周内的游戏资讯以及网友们的精彩吐槽。

预告:精彩内容即将上演……

《白银之城》预告片正式发布

《白银之城》出自乐元素旗下白银工作室,多年精心打磨,采用了虚幻引擎5(UE5)结合自主研发的渲染技术。游戏将维多利亚时代的精致美学与蒸汽朋克风格相融合,呈现出一个充满金属质感和神秘气息的奇幻都市。由乐元素世界科技有限公司负责全球发行,目前已开启多个平台的预约,预计2026年将在PC、主机及移动端同步上线,支持中文配音和全球发售。

游戏在玩法设计上突破了传统ARPG模式。玩家将以侦探身份出现,通过扫描路人揭示隐藏的怪物,从而触发即时战斗。四人小队成员之间能够无缝切换,实现近战与远程射击的完美衔接;越肩瞄准与QTE处决技则为玩家带来独特的视觉冲击体验。游戏地图全部无缝连接,并引入了动态天气和昼夜交替系统,玩家不仅能骑乘由液态白银幻化的飞马翱翔天际,还能利用钩锁系统在错落的高楼之间穿梭,探索隐藏的剧情。

近期曝光的11分钟实机展示中,“液态白银”所带来的流体化战斗效果,加上高精度动捕技术细腻刻画的角色表情互动,引起了广泛关注。B站PV仅三小时播放量便突破百万,因此不少玩家将其誉为“二次元大世界赛道的黑马”。

有意思的是,乐元素不仅推出了《开心消消乐》这样的休闲大作,在二次元领域亦是国内的先行者之一,曾推出《神威启示录》《梅露可物语》和《偶像梦幻祭》等在国内外具有较大影响力的二次元游戏产品。

网友们纷纷发表看法:

正惊小弟只能感慨:欢迎加入二次元游戏大战的行列!

《沙丘觉醒》全球压力测试现已启动

《沙丘觉醒》是一款由挪威知名工作室Funcom历时三年制作的多人在线科幻网游,腾讯游戏作为战略投资者深度参与了全球的发行工作。游戏将于2025年6月10日在Steam平台正式上线,主机版也将同步开启跨平台联机测试。

这款开放世界生存MMO获得传奇影业官方授权,其美术风格完美还原了《沙丘》电影的艺术气质,并借助虚幻引擎5打造出与厄拉科斯星球无缝衔接的沉浸式体验。

游戏背景设定在“保罗・亚崔迪未曾诞生”的平行世界,玩家将在其中体验三大核心玩法:在生存模式中,需要依靠蒸馏服收集体液,并巧妙躲避沙虫通过震动感知到的威胁,在夜间探索时利用沙丘阴影来规避脱水风险;建造系统支持从简易蒸馏帐篷升级为坚固的钢铁堡垒,同时载具如扑翼机和陆地车也可根据需求定制火箭发射器等战斗模块;而香料争夺则成为全局焦点,在科里奥利风暴重塑地貌前,玩家必须争分夺秒抢占收割机,通过公会战争和议会投票等多种手段掌握资源命脉。

5月9日至12日,全球压力测试期间共有超过40万玩家参与,由于测试中服务器负载较高,多次进行了扩容。官方表示,正式上线时将部署数千台服务器以确保流畅的游戏体验。此外,游戏还支持DLSS4技术,NVIDIA显卡用户将能体验到极致的帧率表现。

网友们纷纷发表观点:

正惊小弟调侃道:“全是沙漠的场景,真是又炫又刺眼啊!”

金亨泰正式入驻微博

韩国著名游戏制作人、《剑星》(StellarBlade)创始人金亨泰近日正式开通了微博账号。作为《剑灵》的原美术总监,其参与打造的《胜利女神》广受好评。

自2024年上市以来,他的新作《剑星》便以其独特的科幻机甲与东方奇幻风格受到全球关注。此次入驻微博,他在首条动态中表示,未来会借助微博与玩家展开更多互动,并预告《剑星》PC版将于6月上线。截至目前,他的粉丝数量已突破3.6万。

与此同时,金亨泰也开启了中国游戏产业的考察之旅。首站他来到了杭州,参加了《黑神话:悟空》艺术展,并在各个展区进行了深度体验。不仅与冯骥、杨奇等多位游戏制作人合影留念,还在微博上晒出了获赠的签名版《黑神话:悟空》PS5实体游戏以及丰富的周边产品。

之后,他转战北京灵游坊,与《影之刃零》制作人梁其伟进行了会面,双方合影留念,金亨泰还在工作室现场体验了《影之刃零》的实机演示。

网友们纷纷表示:

正惊小弟打趣道:这些才是真正懂得游戏内涵的顶尖人物!

各位朋友,对以上内容还有什么想法或吐槽的,欢迎在评论区留下你们的评论。

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