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本周,Bethesda、id Software与Xbox联手发布了全新射击游戏《毁灭战士:黑暗时代》。虽然该作在Metacritic上获得了85分的高分评价,但游戏内几项明显的改动也引发了激烈讨论,其中一项意外调整尤为让部分忠实粉丝失望。
这项调整便是取消了“快速旅行”功能。玩家们曾在《毁灭战士:永恒》中体验过这一便捷设计,认为它大大提高了游戏流程的流畅性;然而在《毁灭战士:黑暗时代》中,这一功能被完全去除,使得不少DOOM Reddit社区的玩家感到惊讶和不满。
一篇热议帖中,有玩家写到:“《黑暗时代》确实充满乐趣,但我还是有个小遗憾——为什么没有快速旅行?为何还得重走关卡去捡漏掉的藏品?在《永恒》中这一功能十分优秀,但新作中竟然弃之不用。”
正如该帖所言,对于那些致力于百分百通关的玩家而言,失去快速旅行无疑增加了额外负担,迫使他们不得不频繁重复长篇关卡。
许多玩家表达了类似疑问。一位评论者说道:“关卡面积如此广阔,取消快速旅行确实让人摸不着头脑。”另一位则提到:“这个删减真让人费解,因为在《永恒》中那个功能实在太有用了。”
总体来看,虽然《毁灭战士:黑暗时代》整体品质依旧获得许多赞誉,但快速旅行功能的缺失无疑成为了玩家们争议最多的改动之一。
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