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《星际公民》的玩家对这款仍在开发中的太空模拟游戏中新增加的微交易系统表达了强烈的不满。
这款作品是否会成为历史上成本最高的游戏呢?即使答案是否定的,仅玩家的投入就达到了8亿美元,这一数字足以让人瞩目。此外,该项目的开发周期也十分漫长——游戏的早期版本早在2012年就已亮相。尽管开发团队在年初宣称项目“比以往任何时候都更接近完成”,但目前仍未公布正式上线的具体时间(其衍生作品《42中队》则预计在2026年发布)。
贯穿《星际公民》发展历程,有两大惯例:免费试玩周末和玩家大量消费。如今,玩家在5月27日前可以免费体验游戏,而前述高达8亿美元的玩家投入也充分说明了这一点。
但近期,许多玩家对Cloud Imperium Games(CIG)推出的一项新机制感到愤慨——玩家必须在游戏内商城中购买道具(目前无法用游戏内货币兑换)以升级其飞船性能。
昨日推出的“飞行刃”(Flight Blades)便是该机制的一部分,官方表示它能够改变玩家机库中飞船的“作战模式”。目前,该升级分为两种类型——一种优化飞船机动性,另一种提升飞行速度,并适用于八款飞船。未来还会增加更多升级种类,并扩展到更多型号的载具。
开发人员强调,“飞行刃”仅用于提供“更灵活的调校能力,让玩家对飞船进行更精确的控制”,绝不会赋予购买者实际的“竞争优势”。
然而,大部分玩家对此并不买账。只要浏览官方公告下的评论或社交平台上的讨论,就能感受到普遍的不满情绪。少数声音为开发者辩解,他们认为“飞行刃”未来可能会在游戏内设法获取(“预计6周内”),并且这些升级并非真正意义上的“强化”,因为增强一项属性的同时必然要牺牲其他属性。
但这种解释并未获得广泛认同。玩家普遍认为,这些被称作微交易的机制实则收费过高且体验糟糕——因为每艘飞船都需要单独购买“飞行刃”,而最贵的一次购买费用大约在30至43美元之间。不仅如此,包括炸弹挂架等武器组件同样需要额外花费。官方仅以“这些物品目前只通过商城提供”的说辞来安抚玩家,但这一解释显然未能平息大部分人的不满情绪。
即使“飞行刃”本身对游戏影响有限,玩家依然担忧它在商城中的出现会为以后更多收费项目埋下隐患。过去玩家仅需为飞船本身付费已有争议,如今CIG进一步开始出售飞船部件,显然并非临时起意。有人不无讽刺地问道:“接下来他们会把哪些功能也收费?”
在Reddit上,一张广为传播的恶搞图生动地反映了玩家的情绪:图片中展示了一个虚构的游戏商城,甚至“登录代币”和“添加好友代币”等都标上了明确的价格。类似此类的讽刺言论屡见不鲜。
令玩家更为不满的是,这次争议正值游戏促销活动期间——活动期间不仅包括《星际公民》免费试玩周和全载具48小时体验,还推出了新载具“宙斯盾伊德里斯和平守护者”。正如部分玩家所感,CIG似乎在稍获认可的时机再次激怒了社区。
玩家们急切地表达了他们的不满,并如以往般宣称要用自己的“钱包”发声抗议。至于这种抵制行动是否能对开发者及发行商产生实际影响,还需拭目以待,因为历史上激烈的玩家反应往往并不能左右商业决策。