《永恒之塔2》终将登场?网友:重拾当年情怀;LOLMMO不再隐藏真面目?

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大家周末愉快,欢迎来到本期的怀旧周刊更新。

本期怀旧周刊主要分为两大部分,一是“热门怀旧游戏动态”,二是“怀旧游戏新作”。

下面让我们一起盘点本周那些精彩且值得关注的内容!

【热门怀旧游戏动态】

魔兽ICC国服正式开启,橙斧碎片掉落率大幅提升?

5月15日,WLK怀旧服迎来了重要的大版本更新。此次更新开放了ICC团本的普通难度,这也意味着邪DK、狂暴战和惩戒骑可以开始收集他们的毕业武器——橙斧“影霜碎片”。

有趣的是,不清楚到底是因为爆率BUG,还是国服引入了外服的橙斧追赶机制,总之ICC橙斧碎片的掉落率远超玩家们的预期。据悉,开服首日冰冠堡垒中,每个区最终BOSS——萨鲁法尔、兰娜瑟尔、普崔塞德、辛达苟萨以及巫妖王均将掉落两个橙斧碎片,而大家原本印象中只会有0到1个。

换句话说,原先一个团本大约只能获得7至9个碎片,如今数量几乎翻倍,提升到了约14个。这样一来,普通玩家或团队只需经过3至4周的努力,就能集齐一整套碎片,打造出心仪的橙斧。

这无疑让GZS大吃一惊,因为他们原先是依靠CD数量为那些大手笔玩家定制橙斧。如今这样一来,相当于白白少赚了2至3个CD。

然而对于普通玩家和排骨党来说,碎片掉落率的提高意味着更多的金币收入,着实令人欣喜。

究竟是谁在购买春节礼包?DNF开发商公开Q1财报:国服销售火爆

近日,韩国游戏公司NEXON发布了2025年第一季度的财报。

由于《地下城与勇士》、《冒险岛》和《FC》等三大IP销售额同比增长21%,再加上新作《第一狂战士:卡赞》和《洛奇手游》的加入,NEXON在第一季度的销售额达到了预期,不仅如此,营业利润也超出了预期。

对此,NEXON特别赞扬了DNF国服在新年版本更新中的优异表现,以及改善后的游戏内经济平衡,这些因素均大幅提升了游戏收入和用户满意度。

不过,DNF玩家很快发现,虽然Q1财报中销售额同比增长5%,营业利润增长43%,但净利润却同比下降了27%,而这部分减少正好来自DNF端手游的营收贡献。

全新三形态切换流派登场!《逆水寒》七周年庆大动作

近日,《逆水寒》在七周年庆前夕发布前瞻预告,重磅介绍了首个支持三形态切换的新流派——【云瑶】。

据悉,新流派将以锦扇为武器,具备沟通万灵与祭舞祈神的神秘力量,能在近身战和远程输出间随心切换,操作体验和可玩性皆将达到前所未有的新高度。

同时,为了广泛收集玩家对七周年庆活动及新流派设定的意见反馈,《逆水寒》现已面向全网公开“一日策划”活动,邀请广大玩家前往杭州网易用户研究总部分享创见,并给予1000元的参与奖励。

网红主播小明剑魔再掀风波,携五只猫与爱人决裂逃离杭州

近日,知名主播小明剑魔突然驾车离开杭州,直奔武汉开展全新直播事业,这一举动立刻引起了LOL玩家们的广泛关注。

他对此解释为“需要静下心来思考。有很多事情还不成熟,不论是时间还是环境,我觉得目前需要各自冷静一段。我的主要财产已转至手中,包括这辆车、两台电脑和那五只猫。”

然而,不少吃瓜群众则认为,小明剑魔这一决定极有可能源于家庭矛盾,甚至有传言称他可能已被妻子“请出家门”。毕竟,只要他在杭州直播一天,就会有弹幕追问是否吃了拼盘,而他的妻子又并非擅长下厨,这确实可能给家庭生活带来不少困扰。

【怀旧游戏新作】

《永恒之塔2》发布全新预告片,网友纷纷感叹:重温旧梦

5月13日,NCSOFT旗下3D MMORPG新作《永恒之塔2》正式推出全新品牌网站、游戏LOGO及预告片。

据了解,此次《永恒之塔2》将采用全新的虚幻引擎5打造,作为经典MMORPG《永恒之塔》的正统续作,网站中以“天族”与“魔族”两大阵营呈现,似乎延续了原作中种族对立的核心设定。

此次预告片最令玩家振奋的是,既展示了前作中标志性的飞行玩法,又重点介绍了全新的水下探险系统,这或许将成为《永恒之塔2》最具特色的玩法创新。

观看预告片后,许多老玩家表示热血沸腾,但也有部分网友担忧三端互通模式可能影响游戏整体品质:

—预告片中那段音乐让人瞬间回到当年的热血岁月,仿佛自己真的置身于那些经典世界中,仅仅听着音乐就感到满腔热血。

—如果游戏采用三端互通模式,我可能就不会再玩了。

—如果支持一键挂机,那就太搞笑了。

而在另一边,Riot Games联合创始人Marc Merrill近日表示,“拳头公司的目标是服务各个玩家社区,格斗游戏和MMO爱好者也不例外!”这无疑暗示,英雄联盟MMO以及格斗游戏《2XKO》仍在稳步推进中。

事实上,早在2023年,负责英雄联盟MMO项目的鬼蟹就率队离职,并在2024年多次嘲讽拳头高层对MMO过于苛刻,甚至不愿意公开研发过程,导致项目进展受阻。

如今,Marc Merrill频频在线上露面,透露英雄联盟MMO的研发最新动态,似乎暗示着他们正在降低对画面品质的苛求,而更加注重与玩家之间的互动。

或许这也表明拳头公司在资金上面临压力,正试图通过英雄联盟MMO吸引腾讯继续投资。

当然,也有可能仅仅是为了缓解资金紧张,需要借助英雄联盟MMO项目再度赢得投资者信心。

不仅价格高昂,Switch 2在各大游戏开发商眼中仍有诸多亮点

原来Switch 2不仅售价不菲,其软硬件性能较前代产品提升了不止一个层次!

最近,Gearbox在介绍《无主之地4》针对Switch 2版本开发情况时表示,这是一款性能非常强劲且令人赞叹的平台。开发团队称:“它的性能实在太强悍了,在如此小巧的机身中实现这般表现,真是难以置信。我们在图形效果和整体体验上一直力求领先。”

与此同时,Avalanche Software与Krome Studios也分别展示了《霍格沃茨之遗》在Switch 2与Switch 1平台上的画面对比效果。

但令人遗憾的是,购买了《霍格沃茨之遗》实体版或卡带的玩家,在升级到Switch 2后,并不能立刻享受到画质的提升,而是需要另行付费完成升级。

SE最新财报出炉:因《王国之心》手游开发终止 将与电视台强强联合打造新IP

5月14日,Square Enix正式公布了24-25财年年度财报。由于新作发售所带来的收入下滑,整体销售额较上一财年下降。财年总销售额为3245.06亿日元,同比减少8.9%,而营业利润则达到了405.8亿日元,同比增长24.6%。

对于销售额下滑但营业利润增长这一看似矛盾的现象,Square Enix解释道,这主要得益于其在开发成本及广告费用上的大幅缩减,同时《勇者斗恶龙3:HD-2D重制版》与《最终幻想14》7.0版本的销量超出预期,为整体利润提供了支撑。

或许正是由于缩减成本策略取得了显著效果,Square Enix在财报中还透露,他们已取消《王国之心:缺失之环》手游的研发,将全力投入到新作《王国之心4》的开发中。

此外,Square Enix已经与日本TBS电视台达成合作计划,未来将面向国内外市场共同开发全新原创IP游戏。

THE END
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