任天堂宣布首发作品不再搭载实体密钥卡

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今天,任天堂在一份官方公告中向游戏收藏爱好者传递了喜讯:该公司计划在Switch 2平台推出的自家游戏中取消使用“游戏密钥卡”。

这一声明与任天堂近期的实际举措保持一致。早前已经确认,《马里奥赛车:世界》和《大金刚》系列游戏的所有数据将整合进实体卡带中,Switch 2平台上推出的重制版作品(例如《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之泪》)也是如此。

自从“游戏密钥卡”概念推出以来,它一直引起广泛讨论。尽管这种形式技术上归类为实体产品,但卡内不含任何游戏数据——玩家只有在从网络下载所有必要内容后才能体验游戏。相比之下,这一方式比起仅提供实体卡带或采用无法分享的盒装兑换码来说,还是具备一定优势。

美国任天堂总裁道格·鲍泽昨日在谈及实体游戏时指出,实体载体依然是公司业务的重要组成部分。他还表示,引入游戏密钥卡主要是为了给第三方开发商提供多元化的发行选择。

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