《死亡搁浅2》仿异形2转型:重塑战斗系统 开创游戏新维度

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小岛秀夫推进其新作《死亡搁浅2:冥滩之上》,这一次他将重心更多放在战斗体验上。在接受《Edge》杂志最新一期专访时,游戏总监透露,在撰写初步剧本时,他曾受到电影《异形》系列转向的启发,从原作的幽闭恐怖逐步转向类似《异形2》那样激烈的动作风格,用以指引游戏的发展方向。

小岛秀夫进一步说明,首部《异形》以其神秘氛围和压倒性的恐怖吸引了观众,而詹姆斯·卡梅隆执导的《异形2》则巧妙地融入了动作元素,使故事焕发出全新的活力。

他指出,《死亡搁浅》首作已经为玩家展现了一个独具魅力的世界,因此在续作中,他期望通过加入更多战斗场景,赋予游戏全新的维度,就如同《异形2》为原作增添了另一番风味一样。

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