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《生化危机4》绝对称得上是最具影响力的游戏之一,它为现代电子游戏设计奠定了诸多重要基础。虽说这款游戏已经问世二十多年了,可它的影响力依旧深入到许多顶级游戏系列当中。
前顽皮狗高级环境美术师Jeremy Huxley最近在接受Kiwi Talks采访时,谈到了现代游戏里的写实画面技术。Huxley表示,《生化危机4》对《战争机器》《神秘海域》《古墓丽影》等系列产生了深远的影响,还进一步说明了这款游戏是如何引领现代游戏设计潮流的。
他讲道:“过去20年游戏行业取得了巨大的进步。回过头看《生化危机4》,它在一定程度上启发了《战争机器》《神秘海域》等好多作品。我记得开发者曾经提到过,《战争机器》的越肩视角设计正是受到了《生化危机4》的启发。”
《生化危机4》带来了许多开创性的设计,其中越肩视角已经成了现代游戏的标准配置。虽然这种视角能够提高瞄准精度,但是在该作问世之前并没有得到广泛应用。这种第三人称视角设计影响了《战争机器》《质量效应》系列、《最后生还者》《死亡空间》等众多作品,推动了现代游戏设计的革新。
尽管如今的游戏在沉浸感和画质方面已经进步飞速,但《生化危机4》的发布为大多数现代游戏指明了进化的方向,对整个游戏产业的发展起到了关键的推动作用。
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