锚点111
玩过《巫师3》的朋友们,说不定早就留意到开场动画里的叶奈法,和游戏里的形象截然不同。在游戏上线十年之后,官方终于揭开了这个秘密。
《巫师3》的首席角色艺术家Paweł Mielniczuk最近透露,团队一心希望叶奈法成为“游戏里真正被完美重现的角色”。为此他们特意找了一个模型作为参考,还做了脸部扫描,接着尝试在游戏引擎里再现这个形象。可惜的是,创作者“在这个过程中遭遇了失败”,而且由于当时技能不足、技术受限等诸多因素,制作过程状况百出。
不过,扫描版的叶奈法并没有在游戏中完全不见踪影——在宣传片或者开场动画里,我们依旧能看到她,仔细瞧瞧就会发现,她的脸和游戏里的模型差异极大。
游戏发布后,马上就有玩家察觉到了这种差异,而且大家的看法并不统一。有些人觉得创作者做出来的模型更好看,而另一些人则恰恰相反,更喜欢扫描出来的模型的脸。
你更中意哪个版本的叶奈法呢?
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