**《冲就完事模拟器2》相关介绍**
在游戏世界中,任何玩过《冲就完事模拟器》的玩家(当然,体验因个人而异)都会告诉你,这款游戏的背景故事堪称精彩绝伦,自FromSoftware在法术卷轴背面描绘了那个戴着大帽子的国王/巨龙/巫师并赋予其神秘色彩以来,它算是其中最出色的设定之一。在清洗过程里,游戏为我们展现了诸多奇妙元素,比如神秘失踪的猫咪、品行不端的政客、好莱坞黄金时代的英雄、富有进取心的厕所创业者以及失落已久的亚特兰蒂斯文明等等。所以,当开发商FuturLab确认即将推出的《冲就完事模拟器2》会有更多类似精彩内容时,玩家们都兴奋不已。
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FuturLab在其《冲就完事模拟器2》的第一篇开发者博客中谈到了游戏的背景故事,明确续作的故事发生在第一部游戏事件的几年之后。在这个全新的后火山时代世界里,第一部游戏接近尾声时激活的古代雕像持续日夜发射巨大激光,这可让火山口县(Caldera County)的当地居民十分恼怒,而且这里还变成了超自然现象的热点地区,他们对此也不太满意。
与此同时,我们深爱的强力清洗工主角的生活仍在继续。FuturLab的编剧马克解释说:“显然,通过清洗一个古代文明的海神庙来阻止一场如世界末日般的火山喷发是很棒的事,但拯救世界可不总能维持生计。”所以主角继续埋头苦干,为购买一个豪华的新总部基地攒钱,在新游戏开始时,他们刚刚搬了进去。
然而,新的总部可不便宜。如果这位强力清洗工想要赚够钱赎回他不得不卖掉的设备,就需要再次踏上征程,完成更多与水管清洗相关的工作。新工作自然意味着新的背景故事,玩家回到基地后会发现一张火山口县的地图和布告板——在FuturLab的续作中,这里是一个中心枢纽。随着职业模式的推进,布告板上会慢慢贴满报纸片段。马克透露:“这将填补一些(背景故事)空白,帮助玩家轻松地沉浸在故事中。”
马克还提到:“(在《冲就完事模拟器1》中,背景故事)最大的弱点——完全不是必需的,对玩家没有任何要求,对核心游戏体验也没有任何影响——结果却成了它最大的优势。这意味着我们可以在这方面大胆发挥。在职业模式结束时,背景故事和游戏玩法之间产生了一种协同效应,故事情节为后面的关卡提供了背景信息。要是没有一个故事来解释,游戏不太可能以清洗不明飞行物和亚特兰蒂斯结束,尽管后者一直是预定的结局。”
对于《冲就完事模拟器2》,马克接着说:“我们采用了同样的方法。选择工作时首要考虑的始终是游戏机制——这些会是有趣且令人满意的清洗体验吗?然后我们开始构思一个故事,并让它逐渐融入,为一些关卡提供背景信息。” 如果你想了解更多关于这些关卡的信息,FuturLab表示会在下一篇开发者博客中透露更多内容——不过之前的展示至少已经透露,在续作中玩家将清洗游行花车、有轨电车和茶壶形状的房子上的脏东西。
马克在FuturLab的帖子中总结道:“为《冲就完事模拟器2》编写故事真的是一种乐趣和荣幸,我们希望你们中那些渴望了解背景故事的玩家会喜欢我们在这方面的创作。”
《冲就完事模拟器2》目前还没有确定的发布日期,但它将于今年晚些时候登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S平台,也有可能登陆Switch 2平台。那些在此期间想找点东西来清洗的玩家随时可以回到第一部游戏中,最近游戏的免费更新增加了穆金厄姆(Muckingham)的甜品店作为新的可清洗关卡。
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