当多数人还在职场为晋升发愁时,一位曾处于行业顶尖位置的副总裁,于2024年春天递交了辞职信。
裸辞、养娃、妻子没工作,还为了个人兴趣自学代码独立制作游戏,在旁人看来这简直荒诞至极。
然而一年后,卡牌肉鸽构筑游戏《村与地下城》在卡牌游戏领域崭露头角,DEMO期间就收获大量好评,其效率堪比一些中小型工作室。
5月20日上午11点,这款由前上市公司高管耗时365天独立开发的作品将登陆Steam平台,标准版定价29元、豪华版39元,且在5月20日至27日有15%的首发折扣,以十分真诚的姿态向玩家发出邀请。
### 一、卡牌构筑×自走棋:重新定义策略深度
卡牌分为五个派系,每个派系又衍生出不同系列的卡片,玩家既可以专注单派系玩法,也能够进行混搭,完全能依据个人喜好来组合卡牌闯关。
游戏中的卡牌属性除了常见的攻击、防御和恢复外,还增添了如魔力、中毒、急速等Buff类属性,使得卡牌构筑的深度更加多元,简单来讲就是不容易让玩家感到腻味。
另外就是肉鸽玩法,每次进入地下城都是随机生成的关卡,难度高低全凭运气,但总体数值控制在一定区间内,游戏本身随机性较大,玩家需要在有限资源里逐步构筑并调整自己的卡牌组。
同时还加入了一些随机事件,这些随机事件充满博弈性,进入后可能会遇到强大的BOSS,当然也有一半概率能让卡牌变得更强。
每一局结束后并非所有道具都清零,部分道具可以留到新的一轮,比如用以合成符石的材料,所以认真打好每一把还是很有意义的。
### 二、像素美学的进化:AI与人工的共生
《村与地下城》的视觉呈现采用了颇为巧妙的设计,由于是一人独立开发,所以采用「AI生成+人工精修」的创新流程,在保证效率的同时,赋予像素画前所未有的细腻质感:
– **AI驱动的创作灵感**:通过深度学习数千张经典像素艺术作品,AI模型能在数秒内生成风格统一的角色、场景和道具。例如怪物卡「小火龙」的定型,AI仅用5分钟便完成了传统手绘需2小时的工作量。
– **人工打磨细节**:每一张AI生成的素材都需经过至少3轮以上的人工精修。以「小火龙」为例,AI生成的基础模型虽具备大致轮廓,但美术师通过细节打磨,最终使其更契合整体风格。
### 三、献给玩家的诚意:价格与品质的双重承诺
《村与地下城》用实际行动诠释了什么是「独立游戏的良心」:
– **亲民定价策略**:标准版29元、豪华版39元的定价,加上15%的首发折扣,对于喜欢卡牌类游戏的玩家来说,入手价格比较实惠。
– **持续更新计划**:游戏发售后,将持续推出新卡牌和新地图。甚至会引入PVP模式,让玩家的战斗有更多选择。
### 四、结语
5月20日,《村与地下城》将和一群热爱卡牌桌游的小伙伴一同开启旅程。无论你是卡牌策略的忠实粉丝,还是独立游戏的支持者,都可以来参与这场全新的冒险。现在就登录Steam页面,加入愿望单,与我们一同见证这场逆袭之旅!
### 发售信息
– **平台**:Steam
– **时间**:2025年5月20日11:00
– **价格**:标准版29元,豪华版39元(首发折扣15%,5月20日 – 27日)
(注:文中涉及的具体数据、功能及发售信息以游戏官方公告为准。)
### 免费2小时体验3A游戏
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