开发者谈《刺客信条:影》时提到对动物无暴力,亲近比杀戮更有魅力?

在《刺客信条:影》这款游戏里,存在着多种多样的动物。然而,玩家无法对这些动物施加暴力行为。近日,外媒对育碧的开发者进行了采访,探讨了如此设计的缘由。开发者表示,“亲近相较于杀戮更具魅力”。

开发者谈《刺客信条:影》对动物无暴力 亲近比杀戮更有魅力

开发者谈《刺客信条:影》对动物无暴力 亲近比杀戮更有魅力

《刺客信条:影》中出现了诸如狗、猫、兔子、鹿、狐狸等多种动物,玩家无法对它们造成伤害。而且,部分动物还能被邀请至隐蔽小屋饲养,当作宠物。

开发者这般设计的目的在于,使动物成为两位主角旅程冒险(杀戮?)的平衡元素,能在自然环境中带来类似禅道般的体验。亲近并抚摸它们,是更具魅力的游戏系统。

开发者谈《刺客信条:影》对动物无暴力 亲近比杀戮更有魅力

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