全新“搜打抢”赛道不撤只抢,缘何让 PVP 变得如此硬核?

锚点111

网易的《七日世界》作为去年国产SOC品类的爆款游戏,凭借其独特怪诞的世界观,吸引了大量喜爱生存建造游戏的玩家。就在5月19日,《七日世界》并未停歇,悄悄推出了一款全新模式。当国内市场围绕“搜打撤”激烈竞争时,它大胆踏入了国内尚未出现过的“搜打抢”赛道。

起初,仅仅一字之差,让我误以为《七日世界》推出的新模式《七日世界:禁区》会是另一款针对“搜打撤”的有力入局者。然而,在实际体验之后,却意外发现,这是一场在末日世界里,更为硬核、公平且残酷的生存竞技游戏体验。该模式将于5月22日率先在客户端内开启测试。

《禁区》是在《七日世界》原有的SOC基础上,对PVP内容进行的延伸。在原有的“搜打”乐趣之上,拓展至更为逼真、刺激的“搜打抢”赛道。做出这样的决策,是《七日世界》基于产品力和赛道情况,对游戏自身长线运营进行的深入考量。

深思熟虑,谋求差异化破局

事实上,《禁区》的诞生是《七日世界》从自身产品力出发,对SOC品类体验的一次延伸与补充。

早在《七日世界》进行产品规划时,就设定了PVE和PVP两条线路的内容。立足SOC品类市场,游戏拥有众多末日生存MMO与生存大逃杀用户。随着《七日世界》上线,这部分PVE玩家逐渐成为游戏用户的主体。

图片[1]-全新“搜打抢”赛道不撤只抢,缘何让 PVP 变得如此硬核?-Domino

出于对产品长线运营的考虑,《七日世界》计划通过赛道裂变来重构用户生态,以创新为切入点,在PVP类型上寻找合适的破局方法,实现“两条腿走路”。

图片[2]-全新“搜打抢”赛道不撤只抢,缘何让 PVP 变得如此硬核?-Domino

就在此时,在海外运营已久且经过市场验证的“搜打抢”玩法,引起了《七日世界》的关注。同赛道的《RUST》发售成功,并且至今仍保持着强大的用户黏性。

图片[3]-全新“搜打抢”赛道不撤只抢,缘何让 PVP 变得如此硬核?-Domino

在国内市场,旧有的SOC品类与“搜打撤”类型竞争激烈,已呈红海之势,而“搜打抢”玩法的市场几乎空白。在此情况下,《七日世界》果断抢占先机,基于玩法原型,发现并改良了原有“搜打抢”玩法的一些设计痛点。依据IP本身的题材风格沿用玩法并进行微创新,在日益激烈的竞争中另辟蹊径。

图片[4]-全新“搜打抢”赛道不撤只抢,缘何让 PVP 变得如此硬核?-Domino

《七日世界》有勇气迈出这一步的底气在于,其风格与底层框架与“搜打抢”的属性相契合,玩家习惯和机制逻辑都能较快适应这一模式。

至此不难看出,从内部破局的动力,到外部竞争的压力,再到连接两者的成熟玩法,这些因素共同促成了《禁区》勇闯新赛道。

图片[5]-全新“搜打抢”赛道不撤只抢,缘何让 PVP 变得如此硬核?-Domino

当然,“找对路”只是这一系列举措的第一步。国内外不同的市场环境,以及现有“搜打抢”玩法运营多年所暴露的部分不成熟之处,都表明《禁区》要走好这条路,需要做好充分准备。

升级改良,抢占国内“搜打抢”先机

结合我们参与的早期测试和现有情报,《禁区》基于成熟玩法模式进行的微创新,体现在游戏玩法、机制和内容等多个方面。

例如,为了满足硬核玩家的竞技需求,《禁区》全面升级了PVP板块。游戏开局时,玩家将与所有玩家处于相同的初始状态,所有装备和战斗力内容都需在游戏中获取。

图片[6]-全新“搜打抢”赛道不撤只抢,缘何让 PVP 变得如此硬核?-Domino

在这种玩法中,玩家将体验到完全属于末世的“无规则竞技”。在这样的环境下,随时可能遭遇敌人的突袭和掠夺,这要求玩家在完成资源采集、基地运营的同时,时刻保持警惕,以应对与其他玩家可能进行的动态攻守。

图片[7]-全新“搜打抢”赛道不撤只抢,缘何让 PVP 变得如此硬核?-Domino

这种残酷的风格使得玩家即使下线,领地也可能被其他人破坏,这就需要玩家进一步思考,采取怎样的防御措施和计策来保全在末世的生存根基。

可以说,《禁区》绝对公平的PVP环境和高烈度的生存竞争,将为玩家带来全新的生存体验,更长的PVP内容也能满足硬核玩家对操作和难度挑战的期望。然而,仅仅解决玩法上的平衡问题,只能算是治标不治本。海外旧有的“搜打抢”模型在运营多年的过程中,也暴露出了许多更深层次的平衡问题。

图片[8]-全新“搜打抢”赛道不撤只抢,缘何让 PVP 变得如此硬核?-Domino

比如在当前“搜打抢”的玩法模型下,随着资源不断兼并,游戏后期很容易出现资源垄断型霸服,游戏缺乏有效手段打破资源滚雪球的局面,难以实现以小博大的战略战术。

而在《禁区》中设计了“超级武器”,玩家通过付出高成本培养出杀伤力极大的“武器”——异常物妮莎,进行区域毁灭性打击,以此来制衡服霸的出现,使长局的生存对抗更加平衡。

此外,以《RUST》为代表的现有“搜打抢”游戏,常常因过度硬核、上手门槛高、玩家需要极高的投入度,给新手玩家带来巨大压力,这些也是《禁区》需要面对的问题。

于是,《禁区》推出了“护肝保护机制”:不仅有死亡掉落保护,部分基础道具不掉落,为玩家保留东山再起的机会;游戏还在每天凌晨至中午提供建筑保护,以降低离线焦虑,防止玩家因过度拆家而过于劳累,同时降低新手的试错成本。

图片[9]-全新“搜打抢”赛道不撤只抢,缘何让 PVP 变得如此硬核?-Domino

这样一来,即使是非硬核的PVP爱好者,也能够快速上手《禁区》,在一个打破霸权的公平生存游戏中,找到最纯粹的竞技乐趣。

图片[10]-全新“搜打抢”赛道不撤只抢,缘何让 PVP 变得如此硬核?-Domino

当然,如果仅做出这些创新,可能还不足以让《禁区》有信心成为第一个吃螃蟹的人。依托《七日世界》IP,以丰富的异常物系统、大世界建造等作为技术支持,《禁区》沿用了《七日世界》部分成熟的机制,将其成功延续到这个充满竞争的世界。

这些内容包括一直备受玩家好评的异常物系统,这些围绕世界观构建的辅助道具,不仅外形独特有趣,在生存前期和战斗中,都能为玩家带来更多可能性。

图片[11]-全新“搜打抢”赛道不撤只抢,缘何让 PVP 变得如此硬核?-Domino

这种基于搜打抢框架的IP化改造,既是《七日世界》破局的关键,也是其拓展IP影响力的核心驱动力。

愿景

上个月,《七日世界》上线移动端首日便登顶全球166个地区iOS下载榜榜首,并带动同期PC版回归Steam畅销榜前五。在取得如此成绩的情况下,制作组仍能清醒地做出改变举措,可见制作团队的长远布局。

图片[12]-全新“搜打抢”赛道不撤只抢,缘何让 PVP 变得如此硬核?-Domino

在相关竞品竞争激烈的当下,《禁区》能够突破思维局限,沿用成熟模式体系并加以创新改造,在国内开辟出一条全新的赛道,足以彰显《七日世界》的明智之处。

图片[13]-全新“搜打抢”赛道不撤只抢,缘何让 PVP 变得如此硬核?-Domino

《禁区》不仅缓解了SOC品类一直以来玩家消耗内容给产品内容更新带来的巨大压力挑战,还全面升级了《七日世界》IP在PVP玩法上的内容板块,完善了高强度高烈度的长盘竞技,满足了硬核粉丝的期待。《七日世界》在自身长线运营中的这一改变,或许能将产品提升到一个新的高度,吸引更广泛的玩家群体。

在国内竞争激烈的市场中,想成为第一个吃螃蟹的人绝非易事。《七日世界:禁区》究竟能否为更多玩家带来硬核的生存竞技体验,让我们拭目以待。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞1647 分享