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本周早些时候在法庭上取得对苹果公司的重大胜利后,Epic游戏公司宣布了Epic游戏商店即将实施的一系列改变。这些改变旨在吸引更多开发者使用该平台,同时也在一定程度上对苹果公司进行了挑衅。
首先是Epic从其商店平台开发者收入中抽取的分成比例有所降低。当前,Epic从商店平台销售收入中抽取12%的分成,这一比例明显低于大多数其他平台。以Steam为例,在开发者收入的前1000万美元中抽取30%的分成,超过1000万美元的部分抽取25%,超过5000万美元的部分抽取20%。而在新方案下,Epic对每个应用程序每年的前100万美元收入不收取分成,之后才按常规抽取12%。
这对于规模较小的独立开发者而言意义非凡。2018年,Valve调整其收入分成模式时曾引发一些批评,因其模式明显更利于大型发行商和大获成功的游戏;相比之下,Epic此次的改变则从不同角度为那些并非特别成功的游戏开发者带来了益处。
除了调整收入分成比例,Epic还将新增一项功能,让开发者能够在Epic游戏商店上开设自己的“网店”。那么,开发者为何会有这样的需求呢?
Epic表示:“这些网点可为玩家提供应用外购买选项,这是一种比应用内购买更具成本效益的选择。因为在应用内购买方面,苹果、谷歌以及其他一些平台会收取过高费用。随着新的法律裁决出台,开发者将能够引导玩家在任何允许的平台上,从游戏中跳转至网点进行数字购买,包括欧盟和美国的iOS平台。”
应用内购买问题是Epic五年前与苹果公司法律诉讼的核心焦点。当时,Epic决定不为《堡垒之夜》的购买支付苹果公司30%的分成,并在《堡垒之夜》应用程序中添加了自己的支付处理选项,苹果公司的反应也在情理之中。
Epic在那场官司中败诉,但经过五年时间以及一些意想不到的转折后,最终赢得了一个折中的结果:苹果公司已被明确告知,不能阻止iOS应用开发者链接到应用外的网络支付表单,也不能对这些应用外的购买收取佣金。如今,Epic为所有开发者打开了一扇门,使他们能够在不支付苹果高额费用的情况下销售自己的产品。
为进一步提升吸引力,通过Epic的网点进行的任何购买都将获得5%的Epic奖励积分,这些积分可用于在Epic商店上进行其他购买。虽然这积分数额不算大,但如果你本来就打算购买很多东西,并且面临获得5%奖励或者什么都没有的选择,显然这是个很容易做出的决定。
Epic更新后的收入分成模式和网点功能将于6月的某个时间正式上线。